Как вылечить алфи divinity
Èçâèíèòå, ÷òî òàê äîëãî ïèëèë ïîñò. Íèêàêèõ îïðàâäàíèé – ÿ ïðîñòî ëåíòÿé 🙂
Îñòîðîæíî, äëèííîïîñò è ñïîéëåðû ê õîðîøåé èãðå 2014îãî ãîäà.
Åñëè âû íå çàñòàëè ìîè ïðåäûäóùèå ïîñòû, òî ÿ òóò ïðîáóþ ïðîõîäèòü èãðû ñ íåñêîëüêèìè ïðàâèëàìè:
1) Óáèâàòü âñåõ âñòðå÷íûõ ïåðñîíàæåé;
2) Ìàêñèìàëüíî èçáåãàòü äèàëîãîâ è êâåñòîâ;
3) Äîéòè äî ñþæåòíîãî êîíöà.
Çà÷åì? Ïðîñò 🙂
ß óæå ïàðó ðàç äî ýòîãî ïðîõîäèë Äèâèíèòè â êîîïåðàòèâå ñ äðóãîì, íî ìàíüÿ÷íîå ïðîõîæäåíèå âñ¸ æå ðåøèë çàïèñàòü ñîëî. Ïëþñ – ýòî îáíîâë¸ííàÿ âåðñèÿ, “Enchanted edition”, ñ íåìíîãî äîïèëåííûìè áîåâêîé, êðàâòîì, êâåñòàìè… â îáùåì äîôèãà âñåãî 🙂 Ïðèñòóïèì-ñ…
“Îáû÷íàÿ ñëîæíîñòü âïîëíå ïîäîéä¸ò”
Ñîçäàþ äâóõ ïåðñîíàæåé ìàãîâ: îäèí ñ óêëîíîì íà ìàãèþ âîäû è âîçäóõà, à âòîðîé – ìàã îãíÿ è çåìëè + êîëäóí. Ìàãèÿ äîâîëüíî ñèëüíà â Äèâèíèòè, íå ñòîèò ïðàêòè÷åñêè íè÷åãî (êíèãè çàêëèíàíèé äîâîëüíî ëåãêî êðàâòÿòñÿ), õîðîøî êîíòðîëèò (çàñòàâëÿåò âðàãîâ ïðîïóñêàòü õîäû), à ðàçíîîáðàçèå ñòèõèé äà¸ò ãàðàíòèè, ÷òî ïàðòèÿ íå îãðåá¸ò îò êàêîãî-íèáóäü ýëåìåíòàëÿ ñ ñîïðîòèâëåíèåì 150%, íàïðèìåð, çåìëå è ÿäó.
“Òðóñû Çàíäàëîðà èç Enchanced Edition èíîãäà êîììåíòèðóþò ïðîèñõîäÿùåå”
 êà÷åñòâå îñíîâíîãî îðóæèÿ êà÷àþ îáîèì æåçëû – äèñòàíöèîííàÿ àòàêà ñòèõèåé âñåãî çà 3 î÷êà äåéñòâèÿ + âñåãäà 100% øàíñ ïîïàäàíèÿ, ïðÿì èìáà 🙂 Âî âòîðóþ ðóêó ñíàðÿæàþ ùèò, ÷òîáû õîòü êàê-òî ñïàñàòüñÿ îò ôèçè÷åñêîãî óðîíà (õàëàò ìàãà íå îñîáî ïîìîãàåò îò òîïîðà), ê òîìó æå çà÷àðîâàííûé ùèò äà¸ò åù¸ ìíîãî ïîëåçíûõ ïðèáàâîê ê ñòàòàì.  êà÷åñòâå ïåðâîãî ïåðêà áåãó êîíå÷íî æå “Îäèíîêîãî âîëêà” – êàæäûé ïåðñîíàæ íà÷èíàåò âîåâàòü êàê çà äâîèõ, íî íåëüçÿ áðàòü äîïîëíèòåëüíûõ íàïàðíèêîâ. Èäåàëüíûé âàðèàíò äëÿ òåõ, êòî íå ëþáèò ìíîãîëþäíûå ïàòè, êàê ÿ 🙂
“Èøìàëëþñê íåìíîãî ðàññòðîåí òåì, ÷òî Èñêàòåëè ðåøèëè åãî ïðîäàòü”
 ñàìîì íà÷àëå íè÷åãî èíòåðåñíîãî – îáó÷àþùàÿ ïåùåðêà, ïàðà áóõèõ ñòðàæåé, ìèíè-êâåñòèê ñ ãîâîðÿùèì ìîëëþñêîì è íåáîëüøàÿ äðàêà ñ îðêàìè íà ïëÿæó. Âî âðåìÿ äðàêè ÿ ñòàðàëñÿ ðàâíîìåðíî êàëå÷èòü è îðêîâ, è ñîþçíûõ ñòðàæåé, ÷òîáû ê êîíöó áîÿ â æèâûõ îñòàâàëèñü òîëüêî Èñêàòåëè è íå çàìåòèë íèêàêîé ðåàêöèè èãðû íà äðóæåñòâåííûé îãîíü (õà, òîò ñãîðåâøèé ñòðàæíèê íèêîãäà áû íå íàçâàë òîò îãîíü äðóæåñòâåííûì 😀 )
“Êñòàòè, ãîðÿùèé êîðàáëü íå ó÷àñòâóåò â ïîøàãîâîì áîþ è ïîýòîìó ñïîêîéíåíüêî ñåáå ñãîðàåò çà òå ïàðó ìèíóò, ïîêà Ãà âûáèðàåò ÷åì áû æàõíóòü”
 âîðîòàõ Ñàéñèëñêîé ãàâàíè Èñêàòåëåé âñòðå÷àåò Àðõó – âàæíûé ñþæåòíûé ïåðñîíàæ, ïî ñîâìåñòèòåëüñòâó ìàã-èçîáðåòàòåëü, à åù¸ èíîãäà êîò (òðàíñôîðìèðóåòñÿ èç ÷åëîâåêà â êîòà è îáðàòíî, ôè÷à) äà¸ò ââîäíóþ ïî îñíîâíîìó êâåñòó è ìîìåíòàëüíî èñ÷åçàåò, íå äàâ íè øàíñà åãî õîòü êàê-òî àòàêîâàòü 🙁  ñàìîé ãàâàíè çàòî åñòü öåëàÿ äþæèíà ðàáîòÿã, êîòîðûå íå ïðî÷ ïîäðàòüñÿ êèíæàëîì ïðîòèâ êîëäîâñòâà.
“Îïà, ÷èðèê!”
Îáû÷íûå NPC (òîðãîâöû, ñàéä-êâåñòîâûå è ïðîñòî ãîðîäñêàÿ ìàññîâêà) âñåãäà ðåàãèðóþò ïî îäèíàêîâîé ñõåìå íà àòàêè îò ãëàâíûõ ãåðîåâ:
ÅÑËÈ Îòíîøåíèå > X, ÒÎ (ïðåäóïðåæäåíèå è – 10 Îòíîøåíèå) ÈÍÀ×Å Áîé.
Òî åñòü íåñêîëüêî ïåðâûõ òû÷åê îíè òåðïÿò, ñíèæàÿ îòíîøåíèå ê ïåðñîíàæó, à ïîòîì íà÷èíàþò áîé, â êîòîðîì âñå NPC â îêðóãå äåðóòñÿ ïðîòèâ ïàòè ÃÃ. Åñëè ýòîò áîé â öèâèëèçîâàííîì ãîðîäå, òî åù¸ è ïîäòÿãèâàåòñÿ èç íèîòêóäà ðîâíî 2 ñòðàæíèêà.
“Äèâèíèòè ìîæåò â ñàìîèðîíèþ”
 ñëàâíîì ìèðå Äèâèíèòè ÿùèêè (à òàê æå áî÷êè, ñóíäóêè è ïîäàâëÿþùåå áîëüøèíñòâî ïðî÷åé ìåáåëè) ìàëî òîãî, ÷òî íå ïðèáèòû íàìåðòâî ê ïîëó, òàê åù¸ è ïîçâîëÿþò çàñóíóòü ñåáÿ â èíâåíòàðü, ÷òîáû â ñâåòëîì áóäóùåì ïîñëóæèòü çàòû÷êîé äëÿ êàêîé-íèáóäü ëîâóøêè ñ ãàçîì èëè äàæå ïðîñòî áàððèêàäîé 😀 Õîäèòü è ñòðåëÿòü ÷åðåç òàêèå áàððèêàäû áîòû íå ìîãóò (íó ðàçâå ÷òî íàâåñîì è çàêëèíàíèÿìè-íå-ñíàðÿäàìè), ÷åì ÿ àêòèâíî ïîëüçóþñü íà íèçêèõ óðîâíÿõ.
“Â àêàäåìèè Ñòðàæíèêîâ íå ïðåïîäàþò òàñêàíèÿ ïðåäìåòîâ, ïîýòîìó ÃÃ ïî÷òè íåóÿçâèìû çà ýòîé èìïðîâèçèðîâàííîé ñòåíêîé.”
Îäíàêî, ïðè äðàêàõ â öåíòðå ãîðîäà, âñåãäà ðåñïèòñÿ 2 ñòðàæíèêà, êîòîðûå ãàðàíòèðîâàííî ïîäáåãàþò â óïîð ê Èñêàòåëÿì. ß ïðîáîâàë çàâàëèòü âõîä â êîìíàòó – ñòðàæíèêè âûáåãàëè èç-çà øèðìû â óãëó. Åù¸ áîëåå íåëåïî – ÿ äåëàë êðóã-“áóíêåð” èç êîðîáîê ïîñðåäè ÷èñòîé ïëîùàäè è ñòðàæíèêè òóïî ïîÿâëÿëèñü âíóòðè :
“Äåêîðàòèâíûé ñêåëåò â ìàãàçèíå àæ íà 2 ãîëîâû âûøå ãåðîÿ. Ýëüô èëè Ðàñòèøêà?”
Ïåðâîå äåéñòâèòåëüíîå èíòåðåñíîå äëÿ ìåíÿ ìåñòî – ìåñòíàÿ ëå÷åáíèöà, ãäå Ýâåëèí ïðîñèò ðåøèòü, êîãî ïîëå÷èòü ñ ïîìîùüþ Êðîâàâèêà. Êàê âåòåðàí Äèâèíèòè ÿ çíàþ, ÷òî Ýâåëèí – ïåðñîíàæ îñíîâíîãî ñþæåòíîãî êâåñòà è ÷óòü ïîçæå ñ íåé íàäî áóäåò ñðàæàòüñÿ â å¸ ñåêðåòíîé ïåùåðå, ïîýòîìó ÿ çàâàëèâàþ âñå ïðîõîäû êîðîáêàìè è ðàçâÿçûâàþ áîé ñ íåé (è äâóìÿ ïîÿâèâøèìèñÿ ñòðàæíèêàìè). Ó÷èòûâàÿ ñèëüíóþ ðàçíèöó â óðîâíÿõ (ìèíóñ 2-3 óðîâíÿ ðàçíèöû ñ âðàãàìè äëÿ Äèâèíèòè – ýòî ïî÷òè ãàðàíòèðîâàííûé âûïèë ïàòè) áîé áûë âåñüìà ñëîæíûì, íî îãëóøàþùèå çàêëèíàíèÿ ñäåëàëè ñâî¸ äåëî.
“Øåë 12ûé õîä, ãåðîé îòíÿë 18 õèòîâ ó Ýâåëèí, îñòàëîñü åù¸ ~300…”
Ïîñëå ñìåðòè Ýâåëèí èç íå¸, ÷òî ñîâåðøåííî ëîãè÷íî, âûïàäàåò Êðîâàâèê. Íèêàêèõ êâåñòîâûõ ñîîáùåíèé, çàïèñåé â äíåâíèêå, íè÷åãî òàêîãî, êâåñò ïðîñòî ïðîäîëæàåòñÿ êàê îáû÷íî. Êñòàòè îá óáèéñòâàõ: ïîñëå ìîåãî îòêðûòîãî íàïàäåíèÿ è ïîñëåäóþùåãî óáèéñòâà NPC (è 2õ ñòðàæíèêîâ) ÿ îæèäàë, ÷òî âåñü ãîðîä ñòàíåò êî ìíå âðàæäåáíûì è ìíå ïðèä¸òñÿ ïðîðûâàòüñÿ ñ áîåì êâàðòàë çà êâàðòàëîì. Íî ê ìîåìó óäèâëåíèþ, ó ïåðñîíàæà ïðîñòî óïàëà Ðåïóòàöèÿ è âñå îñòàëüíûå ïåðñîíàæè íà÷àëè íåìíîãî õóæå ê íåìó îòíîñèòüñÿ
¯_(ツ)_/¯
“Èíîãäà Äèâèíèòè çàñòàâëÿåò âûáèðàòü ìåæäó ñòàòàìè ïåðñîíàæà è ñàìîóâàæåíèåì”
“Õàëÿâà!” – ïîäóìàë ÿ, íî âîò ôèã! ×åðåç íåñêîëüêî î÷åðåäíûõ óáèéñòâ ãîðîæàí ÿ äîáèëñÿ ðåçóëüòàòà, êîòîðûé ÷óòü íå ñëîìàë ìíå èãðó: -17 ðåïóòàöèè ó ÃÃ, -75 Îòíîøåíèÿ ó ëþáîãî âñòðå÷íîãî è ñ ïàòè íà÷èíàëè áîé ñðàçó, êàê òîëüêî å¸ âèäåëè. Ïðè ÷åì äðàëèñü âñå. Íå, íå òàê. ÄÐÀËÈÑÜ ÂÑÅ – ãîðîæàíå, ñòðàæíèêè, ðàíäîìíûå òîðãîâöû, êâåñòîâûå ïåðñîíàæè è äàæå äèêèå æèâîòíûå, êîòîðûå îáû÷íî òóïî ðàçáåãàþòñÿ. Åñëè íà ðàíäîìîâ ïîôèãó, òî îáÿçàòåëüíûå äëÿ ðàçãîâîðà êâåñòîâûå ïåðñîíàæè âûçûâàþò ñëîæíîñòè – íàïðèìåð, íåëüçÿ ïðîéòè ìèìî èìïà â Êîíöå âðåì¸í (èìï ëåãêî óíè÷òîæàåò ïàòè çà 1 ñâîé õîä).
“Àðõó ñ åãî 8ê æèçíåé, íàâåðíîå, ïîêà òðîãàòü íå áóäåì…”
Ïîäãðóçèâ ðàííåå ñîõðàíåíèå, ìíå óäàëîñü ñõèòðèòü – ÿ íà÷èíàë áîé âñåãäà òîëüêî îäíèì ïåðñîíàæåì, à âòîðûì ïðîñòî ïîäáåãàë â óæå íà÷àòûé ýêøí. Òàêèì îáðàçîì âñÿ îòðèöàòåëüíàÿ ðåïóòàöèÿ ñêîïèëàñü â îäíîì ìåñòå, è ìîæíî áûëî ïðîòèñêèâàòüñÿ äàëüøå ïî ñþæåòó è äàæå òîðãîâàòü 🙂 Òàêèì îáðàçîì ÿ çà÷èñòèë ïî÷òè âåñü Ñàéñèë, êðîìå åãî öåíòðàëüíîé ïëîùàäè, äëÿ êîòîðîé ó ìåíÿ çàãîòîâëåí áîíóñ, õå-õå.
“Äîùàòàÿ äåðåâÿííàÿ äâåðü â ãîðîäñêóþ áàíþ íà ñàìîì äåëå ñäåëàíà èç íåóíè÷òîæèìîãî àäàìàíòèÿ. Ïî÷åìó? Ïîòîìó ÷òî èäè íà ñþæåò”
 ïðèíöèïå, íè÷åãî îñîáî íå ìåíÿåòñÿ âïëîòü äî ñåêðåòíîé ïåùåðû Ýâåëèí – ÿ âñ¸ òàê æå çà÷èùàþ êàðòó îò ëîêàöèè ê ëîêàöèè êàê â îáû÷íîì ïðîõîæäåíèè, èíîãäà ïîëó÷àÿ ðàíäîìíûå êâåñòû, êîòîðûå íåëüçÿ âûïîëíèòü òàê êàê ðàáîòîäàòåëüöåëü óæå ìåðòâû. Äèâèíèòè ìàëî â êàêèõ êâåñòàõ ïðîâåðÿåò, æèâ ëè âîîáùå ïåðñîíàæ, òàê ÷òî ê êîíöó èãðû ó ìåíÿ íàêàïëèâàåòñÿ øòóê 25 îòêðûòûõ êâåñòîâ.
“Ìåñòíàÿ “àëîõîìîðà” îäèíàêîâî õîðîøî âñêðûâàåò êàê çàìêè, òàê è âðàãîâ”
 ñàìîé ïåùåðå Ýâåëèí âìåñòî íå¸ ìû îáíàðóæèâàåì… çîìáè-Ýâåëèí! Ìîäåëüêà, ïðàâäà, îò îáû÷íîãî çîìáè, íî çàòî å¸ äèàëîã ñ êîëäóíüåé îòëè÷àåòñÿ. Êñòàòè, åñëè óñïåòü óáèòü Ýâåëèí äî å¸ ïåðâîãî õîäà, òî äåìîíîâ îíà íå ïðèçîâ¸ò, íî îïûòà â èòîãå áóäåò ìåíüøå.
“Áåëûé ëó÷èê ñëåâà îçíà÷àåò, ÷òî ê Ýâåëèí ñêîðî âûëåòèò ïòè÷êà ôàåðáîë”
 Ñàéñèëå è îêðåñòíîñòÿõ áîëüøå íå îñòà¸òñÿ íè÷åãî èíòåðåñíîãî è ÿ ðåøàþ íåìíîãî ïîèçó÷àòü Êîíåö âðåìåí – ïîòóñòîðîííåå èçìåðåíèå, ýäàêàÿ “áàçà” äëÿ ãåðîåâ, â êîòîðîé ïî ìåðå ïðîõîæäåíèÿ èãðû îòêðûâàþòñÿ íîâûå êîìíàòû ñ ïðîäàâöàìè è ïðî÷èìè ïëþøêàìè. Íà âõîäå Èñêàòåëåé âñòðå÷àåò èìï Çèêçàêñ è ñðàçó íà÷èíàåò ðàçãîâîð ñ ìåíåå ðàçûñêèâàåìûì ïåðñîíàæåì. Âòîðîé ïåðñîíàæ â ýòî âðåìÿ âõîäèò â ðåæèì ñêðûòíîñòè è óõîäèò ïîäàëüøå â óãîëîê, ÷òîáû ïî îêîí÷àíèþ ðàçãîâîðà èìï íå ðàçâÿçàë áîé ñ ïàòè. Ñîáñòâåííî, â ñàìîì êîíöå âðåì¸í ïîêà íè÷åãî èíòåðåñíîãî íåò – íå ðåàãèðóþùàÿ íà óðîí Òêà÷èõà âðåìåíè, òàêàÿ æå íåóÿçâèìàÿ Àñòàðòà è ïîêà ÷òî íåïîñèëüíûå Àðõó è Çèêçàñê.
“Áåçãîëîâûé çîìáè íà ñàìîì äåëå íè÷åãî íå âèäèò è ïðîñòî ðàíäîìíî áåãàåò è ìàøåò ðóêàìè âåñü áîé :D”
Äëÿ îêîí÷àòåëüíîãî ïðîùàíèÿ ñ Ñàéñèëîì ÿ ñïåöèàëüíî ïîäêîïèë íåìíîãî áî÷åê ñ ÿäîì è îãíåîïàñíûì ìàñëîì, ÷òîáû ñîáðàòü íà öåíòðàëüíîé ïëîùàäè î÷åíü èíòåðåñíóþ ýêñïîçèöèþ, à ïîñëå å¸ òîðæåñòâåííîãî îòêðûòèÿ – âåñü ëóò ñ ìåñòíûõ ïðîäàâöîâ.
“Ñïîíñîð ýêñïîçèöèè – õàëÿâíûé òåëåïîðò ïðåäìåòîâ ìåæäó ïåðñîíàæàìè. Òåëåïîðò ïðåäìåòîâ – “÷òî çà ôèãíþ òû ìíå ñêèíóë?!” “
“Óðîí îò ãîðåíèÿ è ðàäèóñ ãîðÿùåé ëóæè ñóììèðóþòñÿ, ÷òî ïîçâîëÿåò èçÿùíî î÷èñòèòü öåëóþ ïëîùàäü òîðãîâöåâ è äàæå 2õ áîíóñíûõ ñòðàæíèêîâ”
Äëÿ óäîáñòâà ÷òåíèÿ ðàçîáüþ ïðîõîæäåíèå íà íåñêîëüêî ÷àñòåé, íå ðàçáåãàéòåñü äàëåêî 🙂
Источник
Опасна для себя и других – это побочный квест в Divinity: Original Sin 2. Рядом с Погостом нам повстречался целитель по имени Грегориус Свонн. Судя по всему, у него какие-то проблемы…
Прохождение
К северо-востоку от Погоста вы встретите целителя Грегориуса Свонна [1]. Убедите его рассказать вам о его проблеме. Свонн расскажет о больной девушке, которую он держит у себя в подвале.
Следуйте за целителем в подвал, и отсюда у вас будет 2 варианта: убить ее или вылечить. Если вы приблизитесь к ней с персонажем без тега [УЧЕНЫЙ], то у вас не будет возможности вылечить её, и единственное средство – убить всех врагов, которые появятся. Однако, если у вашего персонажа есть тег [УЧЕНЫЙ], то вы сможете заметить “частично зажившую круглую рану на голове у женщины – явный след от трепанации. Судя по всему, кто-то в буквальном смысле копался у нее в мозгах“. Целитель попросит вас не убивать её во время последующего боя.
Девушка атакует вас и призовет 4 врагов, которые присоединятся к ней в битве («Мука Натали», «Ярость Натали», «Отчаяние Натали» и «Страх Натали»).
Убейте “монстров-эмоции”. Если вы хотите вылечить девушку, то вам необходимо ослабить ее, снизив здоровье до минимального. Как только вы ослабите её, все эмоции исчезнут. Однако, для получения максимального количества очков опыта рекомендуется сначала убить все 4 эмоции.
После того, как вы успешно ослабили её, активируется диалог для проведения операции. Чтобы Натали не умерла от операции, вам понадобится помощь Свонна, поэтому подождите, пока он придет, и начните операцию. Выберите варианты диалога:
*Попросить Свонна подержать ее*,
*Взять небольшой пинцет и попытаться аккуратно удалить паразита*,
*Закрыть рану медленно*.
Вы провели успешную операцию, поговорите с лекарем. Свонн поражен вашим успехом и его отношение к вам улучшилось на 50. Теперь он готов предоставлять вам свои услуги как лекарь и торговец. Задание завершено.
Если Натали не выживет после операции, то вы не получите очки опыта.
Структура задания
Рядом с Погостом нам повстречался целитель по имени Грегориус Свонн. Судя по всему, у него какие-то проблемы…
Свонн:
- Свонн рассказал нам о больной девушке, которую он держит у себя в подвале. Он разрешил нам ее осмотреть, но только в его присутствии.
- Свонн рассказал о больной девушке, которую он держит у себя в подвале. Впрочем, осмотреть ее он нам не разрешил.
Мы вошли в подвал, который используют как госпиталь. Женщина должна быть где-то рядом.
Убить больную девушку:
Нам пришлось убить больную девушку, что напала на нас. Свонн поклялся тщательно изучить ее труп, чтобы выяснить, что с ней произошло.
Больная женщина мертва.
Мы сообщили Свонну, что девушка в его подвале мертва. Новости этой он не обрадовался.
Убить Свонна:
- Грегориус Свонн мертв.
Спасти больную девушку:
- Нам удалось прооперировать девушку. Похоже, скоро она совсем поправится. Нужно сообщить о нашем успехе Свонну.
Варианты завершения задания:
- Когда Свонн узнал, что девушка выжила, он был поражен нашим успехом и согласился выхаживать ее до тех пор, пока она окончательно не поправится. Отныне он готов предоставлять нам свои услуги как лекарь и торговец.
- Мы покинули Побережье Жнеца, так и не выяснив ничего о проблеме Грегориуса Свонна.
Источник
FAQ из наиболее часто задаваемых вопросов:
Q: что качать? какую партию собрать?
A: подробный видеогайд по созданию и раскачке партии (физ/маг/гибрид партии) https://www.youtube.com/watch?v=Z2M2QM_y_uA&t=3180s
Q: За мной увязался черный кот, зачем он нужен?
A: Если сможете вывести его из форта (в болота), он станет вашим спутником с 2 скилами. (спутником того персонажа, к кому привязался)
Q: У доделал квест с апельсинами или ареной, но квест в дневнике не завершен
A: Это баг, поправят (внимание, квест с горящими свиньями завершается, просто у него есть не очевидное продолжение, аналогично с квестом дракона – завершается, только если триггернете его на уничтожение вопящих, иначе квест будет провален)
Q: Как расколдовать горящего человека в лабиринте?
A: Налить под него крови (кровавый дождь, либо нанести урон себе) и кровь благословить
Q: Будет ли во втором акте универсальный сундук куда можно хабар складывать как в первой части?
A: Да, на корабле, в него можно отправлять вещи ПКМ прямо из инвентаря
Q: Как скрафтить “itemname”
A: список тут, дополняется: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1137113449 (сочетания спелбуков есть пока только на английском языке)
Q: Как открыть двери в оружейной Браксиса (где рычаг)
A: благословить рычаг, а в следующей комнате надо применить силу источника
Q: Что делать с таинственными семенами Маола, которые мне дали на побережье у форта?
A: пока не знаю(
Q: Как можно увеличить количество очков действий?
A: Статами (как в первой части) -никак. Только заклинаниями/бафами/талантами
Q: Можно ли сбросить параметры?
A: Да, на корабле в конце 1 акта
Q: Почему на меня постоянно вешается проклятье/увечье и т.д., хотя ядаже не в бою?
A: Скорее всего, вы надели 1 из вещей сета Тирана, они не дают дебафа только тогда, когда надеты все сразу
Q: где найти все части сета Тирана?
A: 1)Штаны – на первом этаже форта, рядом с главным входом есть секретная кнопка, открывающая секретный люк (подробней расскажет пронзенный копьём из пещеры с эльфами), за секретным люком, помимо филактерий есть две статуи, нам нужна левая и восприятие (wits) 15-16 (если не хватает -есть бафы в пирокинетике, еда и временное принятие восприимчивых спутников в пати)
2)Сапоги в старой дозорной башне на севере Топей, в ней грозовое облако
3) Шлем – в оружейной Бракка, комната за проклятым рычагом (используйте силу источника)
4)
Q: У меня на стартовом корабле появляются графические артефакты (черным-черно), что делать?
A: сохраниться, выйти в главное меню и загрузиться (выход в меню принципиально важен)
Q: Как снять проклятье с магистра у проклятого рычага?
A: пока не знаю
Q: Как пополнять магию Истока?
A: 1) зеленые лужи
2) бесконечный исток в оружейной Бракка (где проклятый рычаг)
3) иссушать трупы (с помощью жезла, когда у жезла закончатся заряды – обратись к жрице в лагере повстанцев)
4) шлем бракка
Q: Можно ли потом вернуться в 1 акт?
A: нет
Q: Где найти инструменты лицерезки и маску превращения для Фейна?
A: Лицерез падает с магистра в пыточной (форт, 1 этаж), маска с волшебницы из стартового ролика, серверный пляж на болотах
Q: Как открыть дверь на корабле в конце 1 акта?
A: помимо пароля нужно еще украсть камень у спящего Александра
Q: Квест полуночное масло, порядок включения колонн:
A: 1.Амадия 2.Тир – Цинделиус 3.Дюна 4.Зорл Стисса 5.Зантецца 6.Врогир 7.Ралик
Q: Почему мне наносится урон, когда я использую зелья лечения?
A: Вы играете нежитью и любое “нормальное” лечение наносит урон, однако заклинания некромантии и все яды – лечат вас. Или вы не нежить, но на вас наложено заклинание “Гниение”
Q: Можно ли иметь больше одного призванного существа? Например беса, волка и кота.
A: Нет, нельзя. Второе существо заменяет первое.
Источник
Эта статья о персонаже, для просмотра статьи о противнике см. Пифия
Этой статье / разделу не хватает информации. Вы можете помочь Divinity Wiki, дополнив статью информацией. |
Леандра (англ. Leandra) — персонаж в игре Divinity: Original Sin.
Родная сестра Икары и главная антагонистка игры Divinity: Original Sin. Стоит во главе Культа Непорочных, ею возрожденного, и среди последователей известна как «Пифия» (англ. Conduit).
Местонахождение Править
Пифию со своими приспешниками можно встретить у входа в руины близ побережья Сайсила, куда прибывают искатели Источника.
После встречи с главными героями Пифия призывает трёх скелетов, а сама скрывается, после чего начинается битва.
Изначально определяется, как “Таинственный предводитель”, однако после диалога со своими приспешниками они упоминают её имя – “госпожа Пифия”.
Биография Править
Родители Икары и Леандры были магами Источника, использующими его силу для лечения, как впоследствии и обе их дочери. Однако однажды о них прознали искатели Источника, охотившиеся на тёмных волшебников. Искатели, считающие всех магов Источника злодеями, не стали разбираться, и убили родителей Икары и Леандры. Самим сестрам, которые тогда были детьми, удалось спрятаться в лесу. Они в ужасе наблюдали за происходящим из своего укрытия, и пережитое связало их души.
Икара и Леандра так и остались жить в лесу, заботясь о его обитателях и избегая контакта с людьми. В один прекрасный день к ним пришел волшебник по имени Зандалор. Трое сразу поладили, но со временем сёстры начали испытывать сильные чувства к волшебнику. Поскольку их души были связаны, Икара и Леандра очень хорошо знали об этих чувствах друг друга. Зандалор же признался в любви Икаре, и они вместе рассказали всё Леандре. Убитая горем, она сбежала из дома и со временем связь их душ с Икарой ослабла.
Сюжет Править
Расследование смерти советника Джейка приведёт к хижине в Лесу Лукуллы, но оказавшись на месте Искатели поймут, что подозреваемую ими волшебницу Икару схватили Непорочные по приказу её сестры, Леандры, и отправили Белую ведьму в Хиберхайм.
Впоследствии спасённая Искателями, Икара расскажет правду об убийстве советника. В ту ночь она проснулась от сна, порождённого узами душ с Леандрой, в этом видении она видела, как её сестра предаётся плотским утехам с её возлюбленным, Зандалором. С разбитым сердцем и желая поймать их на горячем она поспешила в таверну «Королевский краб».
Но застала она совсем не то, чего ожидала: Леандры уже не было, был лишь Зандалор и советник Джейк, на её глазах вонзивший кинжал в сердце волшебника. Вне себя от отчаяния женщина обратилась к силе Источника, к силе, которую зареклась использовать. Она вырвала жизненную энергию из тела советника и использовала её для оживления Зандалора.
В тот момент оба волшебника поняли — Леандра уже не та, что прежде. Причина, по которой она пригласила Зандалора в таверну — вовсе не любовь к нему, и тем более не любовь к сестре, а информация, которую знает только последний хранитель Источника.
После такого откровения, Икара займёт свое место в Конце времен, посильно помогая и направляя Искателей в их попытках найти Леандру и разрушить её планы. Если Искатели занялись спасением Белой ведьмы сразу по прибытию в Лес Лукуллы, то все последующие сюжетные задания будут инициированы Икарой, основываясь на её знаниях и предчувствиях:
- Спуск под землю
- Внедрение к Непорочным
- По следу волшебника
Ещё один важный аспект — Узы душ. Несмотря на тёмные деяния Леандры Икара всё ещё надеется вернуть сестре душевное равновесие и заставить раскаяться посредством восстановления сильно ослабшей связи с душой сестры.
После того, как Искатели наконец-то обнаружат Зандалора в Храме Источника, Икара явится, чтобы (в очередной раз) привести его в чувство. Портал в «Первый сад» разрушен, но есть ещё один, о котором знают лишь Искатели и он в Конце времен. Оба, и Икара, и Зандалор, вызовутся сопровождать героев на их пути к спасению Ривеллона от Дракона Пустоты.
Но всё сразу пойдет не по плану: Искатели попадут в Последний кошмар, насланный Леандрой и ее нашёптывателем, Нечистым, разделившись с волшебниками. Они воссоединятся позже, после победы над Нечистым, а затем встретятся лицом к лицу с Леандрой и её демонами.
И здесь случится самое важное: после победы над Леандрой немедленно последует выбор (при условии, что Искатели получили ранее заклинание с Ритуалом восстановления душевных уз), от которого будет зависеть судьба Икары:
- Внять предупреждению Зандалора и не проводить ритуал по восстановлению душевных уз. Икара положится на решение Искателей.
- Позволить Икаре сковать свою душу с душой Леандры, в результате появится гибрид двух душ в едином теле: «Скованные душами сестры», а также три опции:
- Взять существо с собой на битву с Драконом Пустоты.
- Оставить сестёр позади, а также Зандалора, беспокоящегося о непредсказуемости скованных душами сестер.
- Оставить сестёр позади, но забрать Зандалора с собой в качестве подмоги.
- Если не проводить ритуал или при отсутствии нужного заклинания, Икара воспримет это с пониманием и по-прежнему будет помогать Искателям, в том числе в битве с Драконом Пустоты. По возвращению в Ривеллон она выскажется про Леандру в духе: «надеюсь, что её душа обрела покой».
- Если взять «Скованных душами сестер» на финальную битву, они попеременно будут союзником или врагом (примерно каждые два-три хода), в зависимости от того, чья душа выигрывает внутреннюю борьбу. После боя с боссом, Астарта освободит тело Икары от присутствия Леандры, при этом сама Икара признает, что душа сестры едва не поглотила её собственную и будет благодарна за спасение.
- Если не брать с собой сестёр и оставить вместе с ними Зандалора, то в последствии волшебник расскажет, что душа Леандры начала подавлять душу Икары и ему пришлось убить обеих, чтобы не дать Леандре вмешаться в бой Искателей с Драконом Пустоты.
- Если предоставить сестёр самих себе, забрав Зандалора на финальную битву — в борьбе за контроль над телом души Икары и Леандры уничтожат друг друга.
Если Икара останется в живых, то посвятит себя Источнику и пообещает разобраться с оставшейся армией Леандры в лице Непорочных.
Галерея Править
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.
Источник