Как вылечить руку fallout 4
Консольные команды довольно важны во всех PC играх. Если вы никогда не слышали о них, читайте этот вводный курс по использованию их в фоллауте 4.
Консольные команды, это в основном короткие строчки кода, которые могут быть использованы для модификации игры и читерства. Они особенно полезны в эти выходные, чтобы помочь вам справиться с любыми ошибками в Fallout 4, которые остались после релиза и могут выпрыгнуть в любой момент. Для того, чтобы использовать консольные команды, вам необходимо открыть окно консоли — для этого нажмите кнопку тильда на клавиатуре (~ прямо под клавишей Esc), введите команду которую хотите использовать, после нажмите клавишу Enter. Чтобы закрыть консоль снова нажмите на клавишу ~ .
Вы можете использовать консольные команды, чтобы попасть в секретную локацию для тестов — DEV QA, которая даст возможность взглянуть на все предметы, доспехи и другие предметы которые доступны в игре. Ниже список базовых консольных команд:
- tim — режим бога, а точнее неуязвимость
- tgm — чит на бессмертие
- tcl — код на прохождение сквозь стены
- setownership — делает любой предмет вашим
- tmm 1 — этот код покажет абсолютно все локации на карте
- showracemenu — этот чит поможет изменить внешний вид персонажа
- kill — убивает персонажа под курсором
- resurrect — воскрешает персонажа под курсором
- unlock — откроет любые запертые двери, сундуки, сейфы под курсором
- lock х — код закроет сундук, двери, х уровень замка(от 0 до 100)
- activate — открывает любые двери под курсором, которые открываются с помощью кнопок и рубильников (то есть не ключами и не отмычками)
- player.modav health x — этот чит на здоровье, изменит максимум очков на Х
- player.modav actionpoints х — изменяет максимум очков действия на х
- player.modav carryweight х — изменяет максимально переносимый вес на х
- Removeallitems — снимает все предметы с персонажа под курсором
- setgs fJumpHeightMin [цифра] — Изменит ваш прыжок. Чем больше вы укажите цифру, тем выше будете прыгать. Обязательно нужно прописать режим Бога!
- player.setav speedmult [цифра] — изменит скорость перемещения(бега) на цифру которую укажите.
- tfc — режим свободной камеру. Подойдет для создания красивых скриншотов
- tm — Скроет весь интерфейс. Также неплохо подойдет для создания красивых скринов.. но, есть нюанс, консоль также скрывается. Для нового открытия, опять нажимаем на тильду и набираем команды на ощупь.
- setscale [от 1 до 10] — изменит размер Вашего персонажа или размер цели
- sexchange — Изменяет пол персонажа
- player/additem 0000000f [цифра] — добавит указанное количество крышек
- player/additem 0000000a [цифра] — добавит указанное количество отмычек
- player.additem [ID вещи] [цифра] — добавит указанный код вещи указанной в ID и его количесто
- coc qasmoke — Этот переместит в тестовую комнату с коробками, которые могут включить все вещь в игре. Позволяет узнать ID вещей. Для этого откройте консоль и кликните на вещь мышью.
- set timescale to [цифра] — Ускоряет/замедляет время. Для примера, 16.1 — реальное время, 1 останавливает время, 10,000 проматываем день за секунды.
- tdetect — ИИ не будет видеть вас.
- player.modav [скилл] [цифра] — увеличит выбранный вами скилл на указанную цифру
- player.setlevel [цифра] — изменит уровень персонажа на заданную цифру
- caqs — выполняет за вас все главные квесты
- Help [Имя объекта, персонажа] 0 = Ищем все объекты с указанным именем
- Placeatme [Код объекта, найденного в хелпе или кликом] = Клик на позицию где ваш предмет должен появиться
- Player.placeatme [X] = Тоже самое что сверху, но спавнит объект прямо под вами (работает лучше, без багов)
- TWF = Влючить сетку, режим «Wire frame»
- Getpos x,y,z = Получить данные о положении объекта ,работает только в одной оси координат (пример getpos z)
- Setpos x,y,z # = Установить значение положения предмета в одной оси координат (пример setpos z 250)
- Getangle x,y,z = Получить данные о угле наклона объекта (пример getangle z)
- Setangle x,y,z # = Установить значение угла наклона (пример setangle z 245 )
- Rotate x,y,z # = Вращает объект, добавляя значение к существующему (пример rotate z 245)
- Setscale # = Задать размер объекта
- player.setav carryweight [цифра] — изменения носимого веса
inv — показывает ID вещей в инвенторе под курсором
player.additem [ID] — добавить указанную вещь, (player.additem [ID] — убирает вещь из инвентаря)
Чтобы изменить атрибуты вашего персонажа, используйте:
player.setav х у, где х — название атрибута или скилла, а у — его желаемое значение
Названия атрибутов: strength, perception, endurance, charisma, intelligence, agility, luck
Компаньоны
prid — выбрать компаньона
moveto player — переместить к игроку
Список ID
- Cait
- Codsworth — 0001ca7d
- Curie
- Dogmeat — 001d162
- Deacon — 00045ac9
- John Hancock
- Robert Joseph MacCready — 0000313b
- Paladin Danse — 0005de4d
- Piper — 00002f1f
- Preson Garvey
- Strong — 0003f2bb
- Valentine — 00002f25
- X6-88
База предметов и itemId
- Крышечки — 000000f
- Отмычка- 0000000a
- Ядерная батарея (питание для брони) — 00075FE4
Оружие в игре и снаряжение
- Супермолот — 00069088
- Миниган — 0001f669
- Патроны к минигану — 0001f66c
- Криолятор — 00171B2B
- Криопатроны — 0018ABE2
- Бесшумный «Спаситель» Пистолет — 000DC8E7
- 5 мм патроны — 0001F66C
- Ракетная установка «Толстяк» — 000BD56F
- Патроны для гамма-пушки — 000DF279
Уникальное оружие
- Перчатка Когтя Смерти — 000D8576
- Бейсбольная бита Чемпионата Мира 2076 — 000E9A43
- Топор Грогнака — 00183FCD
- Шашлычник (кинжал в огне) — 000FA2FB
- Избавитель (пистолет) — 000DC8E7
- Реактивный ранец — 000E942B
- Галлюциногенная газовая граната — 000E98E5
- Радиомаяк — 00065DEC
- Маяк для спавна Synths (роботов) — 00174F8F
- Пушка с ядрами — 000FD11B
- Рельсовая винтовка — 000FE268
Для Псины
- Dog Armor — 001C32C8
- Light Dog Armor — 001B5ACC
- Heavy Dog Armor — 001C32C7
- Dog Collar — 00034602
- Chain Dog Collar — 0018B210
- Red Bandana — 0009C05B
- Blue Bandana — 0017E917
- Gunner’s Camo Bandana — 0017E922
- Gunner’s Green Bandana — 0017E923
- Leopard Print Bandana — 0017E91B
- Jangles Bandana — 0017E91C
- Skull Bandana — 0017E91D
- Stars and Stripes Bandana — 0017E925
- Striped Bandana — 0017E924
Силовая броня рейдеров
- Левая рука — 00140С52
- Правая рука — 00140С53
- Шлем — 00140С54
- Левая нога — 00140С55
- Правая нога — 00140С56
- Туловище — 00140С57
Т-45
- Левая рука — 00154ABD
- Правая рука — 00154ABE
- Шлем — 00154ABF
- Левая нога — 00154AC0
- Правая нога — 00154AC1
- Туловище — 00154AC2
Т-51
- Левая рука — 00140C4C
- Правая рука — 00140C4D
- Шлем — 00140C4E
- Левая нога — 00140C4F
- Правая нога — 00140C50
- Туловище — 00140C51
Т-60
- Левая рука — 00140C3D
- Правая рука — 00140C45
- Шлем — 00140C4A
- Левая нога — 00140C49
- Правая нога — 00140C3F
- Туловище — 00140C42
X-01
- Левая рука — 00154AC3
- Правая рука — 00154AC4
- Шлем — 00154AC5
- Левая нога — 00154AC6
- Правая нога — 00154AC7
- Туловище — 00154AC8
Патроны
Материалы
- Клей — 001bf72e
- Алюминий — 0006907a
- Асбест — 000aec5c
- Защитное волокно — 000aec5b
- Керамика — 000aec5e
- Проводка — 0006907b
- Ткань — 000aec5f
- Бетон — 00106d99
- Медь — 0006907c
- Пробка — 000aec60
- Кристалл — 0006907d
- Оптическое волокно — 00069087
- Стекловолокно — 000aec61
- Шестеренки — 0006907e
- Стекло — 00069085
- Золото — 000aec62
- Ведущий — 000aec63
- Кожа — 000aec64
- Ядерный материал — 00069086
- Нефть — 001bf732
- Пластик — 0006907f
- Резина — 00106d98
- Болт — 00069081
- Серебро — 000aec66
- Пружина — 00069082
- Сталь — 000731a4
- Древесина — 000731a3
Припасы
- Антирадин — 00023742
- Рад Х — 00024057
- Стимулятор — 00023736
- Винт — 000366с5
- Баффут — 00033778
- Очищенная вода — 000366с0
- Стелс-бой -0004f4a6
- Nuka-cola quantum — 0004835F
Еда
- Tato 009DCC4
- Мутафрукт — 000D3EA7
- Морковь — 000F742E
- Кукуруза — 000330F8
- Тыква — 000EF24D
- Дыня — 000FAFEB
- Razorgrain — 000E0043
Монстры
- Гуль — 000d39ea
- Великан — 000bb7dd
- Крыса — 0001846d7
- Коготь смерти — ff0009a7
- Синт (робот) — ff000aa2
- One Ball — 0018E4DA
- Two Ball — 00059AFD
- Three Ball — 0018E4DC
- Four Ball — 0018E4D5
- Five Ball — 0018E4DE
- Six Ball — 0018E4E0
- Seven Ball — 0018E4E2
- Eight Ball — 00059AFE
- Nine Ball — 0018E4E5
- Ten Ball — 0018E4E7
- Eleven Ball — 0018E4E9
- Twelve Ball — 0018E4EB
- Thirteen Ball — 0018E4ED
- Fourteen Ball — 0018E4EF
- Fifteen Ball — 0018E4F1
Разные предметы
- Чудо-клей — 00059B25
- Кость — 000aec5d
- Пробка — 000AEC60
- Масло — 001BF732
- Кислота — 001BF72D
- Изолента — 0004D1FA
- Скипидар — 00059b1e
- Шпилька — 0000000а
- Золотые часы -00060e7c
- Бурбон -000366c4
- Пиво — 000211dd
Пупсы
- Пупс Без Оружия — 00178B64
- Пупс Сила — 00178B63
- Пупс Красноречие — 00178B62
- Пупс Скрытность — 00178B61
- Пупс Легкое оружие — 00178B60
- Пупс Наука — 00178B5F
- Пупс Ремонт — 00178B5E
- Пупс Восприятие — 00178B5D
- Пупс Холодное оружие — 00178B5C
- Пупс Медицина — 00178B5B
- Пупс Удача — 00178B5A
- Пупс Интелект — 00178B58
- Пупс Выносливость — 00178B55
- Пупс Харизма — 00178B54
- Пупс Тяжелое оружие — 00178B53
- Пупс Бартер — 00178B52
- Пупс Ловкость — 00178B51
- Пупс Взлом — 00178B59
- Пупс Взрывчатка — 00178B57
- Пупс Энергетическое оружие — 00178B56
Shipments
- Shipment of Steel (100) — 001EC131
- Shipment of Steel (50) — 001EC132
- Shipment of Acid (25) — 001EC133
- Shipment of Adhesive (50) — 001EC134
- Shipment of Adhesive (25) — 001EC135
- Shipment of Aluminum (50) — 001EC136
- Shipment of Aluminum (25) — 001EC137
- Shipment of Ballistic Fiber (25) — 001EC138
- Shipment of Antiseptic (25) — 001EC139
- Shipment of Aspestos (25) — 001EC13A
- Shipment of Ceramic (25) — 001EC13B
- Shipment of Circuitry (25) — 001EC13C
- Shipment of Circuitry (50) — 001EC13D
- Shipment of Cloth (25) — 001EC13E
- Shipment of Concrete (50) — 001EC13F
- Shipment of Copper (25) — 001EC140
- Shipment of Cork (25) — 001EC141
- Shipment of Crystals (25) — 001EC142
- Shipment of Fertilizer (25) — 001EC143
- Shipment of Fiberglass (25) — 001EC144
- Shipment of Fiber Optics (25) — 001EC145
- Shipment of Gears (25) — 001EC146
- Shipment of Glass (25) — 001EC147
- Shipment of Gold (25) — 001EC148
- Shipment of Lead (25) — 001EC149
- Shipment of Leather (25) — 001EC14A
- Shipment of Nuclear Material (25) — 001EC14B
- Shipment of Oil (25) — 001EC14C
- Shipment of Plastic (25) — 001EC14D
- Shipment of Rubber (25) — 001EC14E
- Shipment of Screws (25) — 001EC14F
- Shipment of Silver (25) — 001EC150
- Shipment of Springs (25) — 001EC151
- Shipment of Wood (50) — 001EC151
- Shipment of Wood (100) — 001EC152
Перки
player.addperk perkId
об авторе
Пользователь пока ничего не написал о себе.
Источник
Что же такое это самое выживание и с чем его есть
Избранные гайды
- Прохождение Fallout 4
- Лучшее оружие Fallout 4
- Лучшее оружие Nuka-World
- Расположение звездных ядер Nuka-World
- Лучшее оружие Far Harbor
Итак, дорогие мои товарищи, вы решили испытать свои нервишки и силы и попробовать поиграть в Fallout 4 в режиме «Выживание».
Должен сразу предупредить о двух вещах:
Во-первых, из этого режима нельзя просто так выйти. Если вы решите схитрить и, например, сменить сложность на более лёгкую, чтобы сохраниться, а затем вернуться обратно — игра сложит вам известную фигуру из трёх пальцев и выдаст вот такое предупреждение:
Во-вторых, умирать тут вы будете часто, а поскольку в режиме «выживания» есть только автосохранение, то и возвращаться до последней точки придётся местами тоже очень долго.
И если после всего этого вы всё же ещё хотите попробовать себя на прочность и стрессоустойчивость… продолжим.
Отличия выживания от других уровней сложности
Необходимость спать, есть, пить и принимать лекарства (возможность справлять естественную нужду пока не завезли, а жаль).
Уменьшенная скорость восстановления здоровья от стимуляторов и воды. А вот еда теперь вообще не будет давать положительных эффектов пока вы не утолите голод.
Так же Антирадин будет выводить радиацию постепенно, да ещё и снижать ваш иммунитет на продолжительное время.
Уменьшенный исходящий и увеличенный входящий в вас урон. По факту, на начальных уровнях игры единственные, кто не будет вас ваншотить это дутни и радтараканы, а вот какой-нибудь самый распоследний рейдер вполне может отстрелить башку с обреза одним выстрелом даже с приличного расстояние.
Уменьшенный максимально переносимый вес как вашим персонажем, так и его напарниками.
Различные дополнительные эффекты (в основном негативные, как, например, болезни), которые будут действовать на вас в зависимости от ситуации и ваших действий.
Упоминавшийся ранее автосейв, который будет срабатывать только если вы поспите где-нибудь и никак иначе.
Отсутствие возможности быстрого перемещения. Хочешь куда-то добраться — шевели булками.
Уменьшенный максимально переносимый вес вами и вашими спутниками.
Маркеры врагов в этом режиме отсутствуют.
Но не стоит сразу пугаться. Это всё же РПГ, хоть и немного неполноценная, плюс Симс, а значит большинство этих негативных эффектов можно свести на ноль. Но обо всём по порядку.
Начало
Ну вот вы попарились час или больше над созданием красавца-протагониста (а может и красавицы), мордочку которого вы всё равно не увидите 90% игры даже играя от третьего лица, потому что будете бегать в каске или вообще в полном шлеме. Отгремели ядерные взрывы и вы вылупляетесь из морозильника аки чужой из носителя. Прошли убежище 111, на котором я не буду акцентировать внимание из-за его вводности в суть игры и управления. Теперь вы стоите на улице, смотрите на то, во что американская демократия превратила наш дом и думаете, что же делать дальше.
И сразу уже вас есть выбор: либо отправиться в соло путешествие, либо выполнить первые квесты, привести поселенцев в Сенкчуари (родной городок главгероя) и, тем самым, облегчить себе жизнь в будущем. Лично я рекомендую второй вариант. И дело тут не в пристрастии к строительству и разведению симов всех видов и пород, а в чистой прагматике. Давайте на минутку отскочим в сторону и посмотрим на себя со стороны в этом режиме. Ну во-первых, приготовьтесь, что вашими вечными спутниками теперь будут три местных всадника апокалипсиса — голод, жажда и хронический недосып. Ну а эти славные ребята притащат за собой новые интересные эффекты, которые я сейчас попробую описать:
Усталость — уменьшает скорость восстановления выносливости. Возникает при длительном бодрствовании а так же непостоянном сне, о котором напишу ниже.
Бессонница (в разных локализациях может называться по-разному потому как даже в описании препаратов фигурирует название «летаргия») — вам требуется чаще спать. Возникает при длительной усталости.
Голод — уменьшает максимальную выносливость. Возникает если долго не есть. Чем дольше не едите, тем сильнее штрафы к выносливости. Пока у вас есть этот статус, еда не будет давать положительных эффектов.
Паразиты — вам нужно чаще есть. Принцип возникновения случаен и напрямую не связан с едой, если только вы не любитель сырого мяса.
Жажда — уменьшает максимальную выносливость. Возникает если долго не пить. Чем дольше не пьёте, тем сильнее штрафы к выносливости. В отличие от голода, чистая вода восстанавливает здоровье даже при жажде.
Инфекция (самый опасный, на мой взгляд, статус) — наносит периодический урон здоровью. Возникает случайно при атаке вас мутантами, плавании в нехороших местах и если запустите себя в плане недоедания, недопивания и недосыпания.
Сниженный иммунитет — больше вероятность подхватить какую-нибудь заразу. Возникает при употреблении Антирадина.
Перегруз (да, в этом режиме и его можно отнести к негативным статусам) — кроме привычного уменьшения скорости перемещения и невозможности бегать, в режиме «выживания» перегруз так же наносит периодический урон здоровью, а так же урон вашим ногам.
Конечно почти всё это моментально снимается антибиотиками, но вещь эта довольно редкая и дорогая (торгаши просят в районе 300 крышек за единицу, да и есть далеко не у всех), да и все эти болезни сами проходят со временем, если начинаете правильно и регулярно питаться, спать и вести здоровый образ жизни, а потому я всё же рекомендую всё стойко переносить на ногах, а антибиотики использовать только в крайнем случае, когда негативных эффектов становится уж слишком много или если вы подхватили инфекцию. В крайнем случае вы можете сварить себе в химлаборатории или найти где-нибудь анальгетики или антибиотики из трав, которые повысят сопротивляемость определённым болезням (правда, как по мне, эти вещи попадаются ещё реже чем простые антибиотики) или посетить врача и потратить свои кровные крышечки, честно забранные с хладных трупов и найденные в других местах на мгновенное лечение себя любимого. Кроме этого стоит отметить ещё несколько интересных фактов. Использование стимуляторов и некоторых других лекарств не проходит для вас бесследно, вызывая сильную жажду. Учитывайте это в бою. Так же, если вы вдруг захотели спать, а в обозримых окрестностях нет кровати, выпейте ядер-колы, она содержит кофеин, а потому на некоторое время разгонит сон и придаст сил, однако она вызывает голод. Ну и конечно же ваше здоровье восстанавливают всякие фонтанчики, лужи и любая другая вода. Единственное, радиации там, в большинстве случаев, больше чем пользы от такого лечения. И последнее — здоровый сон. Вы конечно можете спать и в спальных мешках или на матрасах, но выспаться на них не получится. Дело в том, что в выживании в спальном мешке можно спать не больше 3 часов, а на матрасе не более 5 часов. Однако, чтобы выспаться полноценно (да ещё и получить временный бонус к получаемому опыту) надо спать в кровати и около 8 часов.
Отдельно хочу остановиться ещё на такой специфической вещи как «Адреналин». Это особое умение или, если хотите перк (хоть я и не люблю это буржуйское слово), которое выдаётся по умолчанию в этом режиме игры. Суть проста — чем дольше не спишь, тем больше урон. Но тут уж каждый решает для себя, что ему важнее, сильнее бить или здоровье. Адреналин полностью снимается, если проспать дольше часа.
Так, отскочили, потоптались в стороне, давайте вернёмся обратно на грешную выжженную ядерной войной землю. Итак, исходя из всего вышеперечисленного, в выживании жизнь ваша будет не сахар, если вы не сможете построить себе минимум удобств (кровать и колонку). Нет, вы конечно можете спать где придётся, есть подножный корм (ну или пользоваться различными кострами, мангалами и прочими пунктами общепита, в изобилии разбросанными по пустошам) или пить грязную воду, но это уже выбор совсем хардкорного экстремала, который уже ближе даже к задроту. А единственные источники чистой воды в ближайшей округе это Убежище 111 из которого вы только что вышли и колонка на ферме, которая находится чуть левее (если смотреть по карте) от этого убежища.
Ну значится двигаем мы по квесту в Конкорд и делаем всё, что от нас просят. Заострять внимание на всём не буду, отмечу только, что сейчас Коготь смерти вас будет убивать с одного удара даже в силовой броне, так что активно используйте мозг, а именно, если не смогли убить с крыши музея, забегите в магазин инструментов напротив него. Все окна в этом магазине разбиты, так что стрелять из него можно не боясь, а входные двери слишком маленькие для когтя смерти, так что войти он не сможет и вы сможете разделаться с ним без особых проблем.
Выживание
Ну вот, мы привели поселенцев домой и научились азам строительства. Что же теперь? А теперь нам понадобится тот самый минимум, который нам поможет более-менее комфортно жить в этом режиме.
И первое, это дом. Всегда приятно чувствовать себя защищённым крепкими стенами, но тут есть ещё и практический смысл. Дело в том, что подхватить что-нибудь нехорошее можно даже хорошо поспав под открытым небом. Да, вот такая неприятность. А потому кроватка наша желательно должна располагаться в помещении. Строить свой дом или занять уже существующий, решать только вам. Следующим пунктом у нас идёт колонка. Находится она в разделе ресурсов в меню строительства. Это самое простое устройство, но незаменимое. Можно и напиться чистой водой и бутылки пустые наполнить, если они у вас есть. Кстати о бутылках, рекомендую их не выбрасывать и не перерабатывать в мастерской а наполнять чистой водой из колонки. Ну и последнее это пункт приготовления пищи. Можно просто его перетащить поближе к своему дому, базовый мангал находится возле первого дома от моста.
Ну вот вы, товарищи, и готовы к первым фриплейным походам. Но это лишь начало, вы всё ещё довольно ватны, а за каждым углом может встретиться враг, который убьёт вас если не с первого, то, вполне возможно, со второго или третьего удара, что тоже не айс. И что же делать? Ну на первых парах рекомендую качать силу и выносливость, а лучше что-нибудь из этого вкачать на максимум уже на этапе распределения характеристик. Сила вам понадобится, естественно, для того чтобы больше носить. А носить вы тут сможете не так уж и много, при 10 силы максимально переносимый вес всего 175 местных килограммов (и да, я знаю, что это фунты). Выносливость же отвечает за максимальное количество здоровья персонажа, что тоже немаловажно. Далее, для комфортной игры, рекомендую во всех доступных местах сразу строить минимальный набор для выживания: кровать и колонку.
Примечание: Не стану тут упоминать, что из колонки можно и просто так пить чтобы утолить жажду и подлечиться, потому что в моей версии игры колонки имеют ограниченный ресурс и спустя некоторое время активного использования перестают восстанавливать здоровье, хотя всё ещё утоляют жажду и позволяют наполнять бутылки чистой водой.
Ну а как же сделать так чтобы при смерти персонажа не требовалось вновь пилить пол карты до нужного места? И тут есть небольшая хитрость. Конечно матрасы и спальные мешки для полноценного сна не подходят, но как контрольная точка вполне могут подойти. Завидев сей артефакт смело тыкайте «спать 1 час», и сохранитесь, и сил много не потратите. Однако ж злоупотреблять этим не стоит. Если будете слишком часто так сохраняться, быстро заработаете усталость, а может и подхватите бессонницу.
Напарники
Ну и последнее, но не по значению — напарники. Как ни на какой другой сложности здесь напарник должен жить и уметь хорошо отвлекать на себя врага. Обычная собака в этом случае мало подходит, хоть и может ненадолго отвлекать врага, хватая его за конечности или даже добивая. Идеальный вариант — Ада. Это экспериментальный штурмотрон из дополнения «Автоматрон». Даже в своём базовом варианте она может перетаскивать 280 кг местного веса. Кроме этого, вся броня и оружие у неё встроенные, а значит ничего не весят. Ну и плюс она даст вам чертежи станка для создания роботов. На нём вы сможете дополнительно прокачать роботессу (усилить её броню, сменить оружие и увеличить максимально переносимый вес) или создать себе нового робота исходя из ваших личных эстетических предпочтений. Могу сказать за себя, что сейчас Ада у меня вполне спокойно выдерживает бой врукопашную с двумя когтями смерти, один из которых легендарный вожак. При этом она их довольно неплохо агрит, что позволяет и мне пострелять. Единственный минус в этом деле то, что вы должны нанести врагу больше 50% урона, иначе, если врага убьёт напарник, опыта вам не дадут.
Послесловие
Ну вот, пожалуй, и всё, дорогие товарищи. Теперь вы готовы к выживанию в мире Fallout 4 на максимальной сложности. Конечно же, выживание со временем станет проще и уже к 20 уровню враги, которые раньше казались чем-то неубиваемым, станут вполне обыденными. Так, болотники, которые поначалу ваншотили моего персонажа просто пробегая мимо, теперь вполне легко убиваются с нескольких выстрелов дробовика, а сам персонаж уже способен выдержать пяток их ударов.
И несколько советов напоследок:
Соберите максимально удобный для вас пак оружия. Лично мой пак — это дробовик для мутантов, карабин с разрывными патронами для рейдеров и прочих людей и снайперка.
Не гнушайтесь использовать скрытность и дальнобойное оружие. Зачастую врага можно снять одним единственным выстрелом издалека так, что остальные даже не поймут, что произошло. А даже если и не получится, у вас будет время и возможность отступить или сменить позицию пока вас не обнаружили.
Используйте Ватс. Не то чтобы я был любителем этого дела, даже скорее наоборот, я его не признаю, но прощёлкивая ватсом по пути, можно обнаружить незамеченных или скрытых врагов (например, болотников под водой или в засаде) или мины. Помните, маркеры врагов в этом режиме отсутствуют.
Не спешите съедать антибиотики сразу как найдёте. Большинство болезней не опасны и лишь немного ухудшают общий комфорт игры, да и проходят сами во временем. Опасна только инфекция, вот её надо лечить как можно быстрее.
Не выкидывайте и не перерабатывайте пустые бутылки из раздела «хлам». Их и некоторые другие стеклянные ёмкости вы можете наполнить чистой водой из колонки.
Используйте мозг. Вы сможете победить даже самого сильного врага, если сможете заманить его туда, где он не сможет вас достать, а вы наоборот.
Купить Fallout 4
MY.GAMES Store
Источник