Морровинд как вылечить черное сердце

Морровинд как вылечить черное сердце thumbnail

Всего в Морровинде, и в частности на Вварденфелле, распространено 28 болезней, 5 из которых относятся к разряду мора. Источником заражения являются различные существа. Все болезни ослабляют главного героя, уменьшая некоторые навыки или атрибуты. Главный герой может подхватить несколько болезней сразу, соответственно, эффекты от болезней складываются вместе.

Узнать о наличии болезни можно, заглянув в действующие эффекты в меню магии (active effects). О наличии болезни будет свидетельствовать некий отрицательный эффект, подсвеченный красным.

Если герой заболел, окружающие будут говорить фразы, относящиеся к болезни. Некоторые из них вообще откажутся разговаривать, пока болезнь не будет излечена. Симптомы болезни проявляются до момента её излечения. Все обычные болезни можно вылечить в храмах, получив благословение, а также с помощью лечебного снадобья или заклинания. Для лечения мора существуют отдельные заклинания и зелья. Вампиризм и ликантропияBM в течение 72 часов с момента заражения лечатся как обычная болезнь, после этого срока вылечить их крайне тяжело, но возможно. Корпрус обычными зельями и заклинаниями не лечится — только по ходу выполнения главного квеста. Вылечившись от корпруса, герой приобретёт иммунитет не только к этой страшной болезни, но и ко всем остальным.

Существуют также особые зелья и заклинания, которые уменьшают шанс заразиться как обычной, так и моровой болезнью. И даже корпрусом! Альтмеры, аргониане, босмеры и редгарды имеют врождённое сопротивление болезням. Шанс пережить укус заражённого существа без последствий у них равен 75 %.

Болезни, присутствующие в игре, и эффекты, вызываемые ими у протагониста, указаны в таблице.

Обычные болезни Править

Название ID ЭффектРазносчик
Адская подагра
(ориг. Helljoint)
helljoint
  • Уменьшить характеристику: Ловкость 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Скорость 10 ед.
Больной скальный наездник
Атаксия
(ориг. Ataxia)
ataxia
  • Уменьшить характеристику: Сила 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Ловкость 10 ед.
Заражённый алит,
чумной медведьBM
Болотная лихорадка
(ориг. Swamp Fever)
swamp fever
  • Уменьшить характеристику: Сила 10-20 ед.
  • Уменьшить характеристику: Выносливость 10-20 ед.
Заражённый грязекраб
Бурая гниль
(ориг. Brown Rot)
brown rot
  • Уменьшить характеристику: Сила 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Привлекательность 10 ед.
Ходячий труп, крупный ходячий труп, мелкий ходячий труп, призрак Сул Сенипула
Ведьмина сушь
(ориг. Witchwither)
witchwither
  • Паралич
Хисин Дип-Раэд
Гемофилия венценосных
(ориг. Porphyric Hemophilia)
vampire blood aundae,
vampire blood berne,
vampire blood quarra
  • Восстановить запас сил 1 ед.
Вампиры
Гнойный люпинус

BM
(ориг. Sanies Lupinus)

werewolf blood
  • Уменьшить запас сил 1 ед.
Оборотни

BM

Гниение костей

Tr
(ориг. Rotbone)

rotbone
  • Уменьшить запас сил 3 ед.
Заражённый дурзог

Tr

Кровавая чума

Tr
(ориг. Crimson Plague)

crimson_plague
  • Уменьшить запас сил 100 ед.
  • Уменьшить характеристику: Сила 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Выносливость 10 ед.
  • Уменьшить навык: Акробатика 10-20 ед.
  • Уменьшить навык: Атлетика 10-20 ед.
Заражённая крыса

Tr, Ателин Малас, Шунари Глазастая

Жёлтый клещ
(ориг. Yellow Tick)
yellow tick
  • Уменьшить характеристику: Сила 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Скорость 10 ед.
Заражённый кагути, чумной волкBM
Зелёные споры
(ориг. Greenspore)
greenspore
  • Уменьшить характеристику: Привлекательность 10-20 ед.
Дин, Торонор
Змеевитое слабоумие
(ориг. Serpiginous Dementia)
serpiginous dementia
  • Уменьшить характеристику: Интеллект 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Сила воли 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Привлекательность 10 ед.
Нет
Изнеможение
(ориг. Droops)
droops
  • Уменьшить характеристику: Сила 10-30 ед.
Заражённый скриб, заражённый рабочий квама
Иссушение
(ориг. Wither)
wither
  • Уменьшить характеристику: Сила 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Выносливость 10 ед.
Видящий, Поднявшийся спящий
Каменная подагра
(ориг. Rockjoint)
rockjoint
  • Уменьшить характеристику: Ловкость 10-40 ед.
Нет
Лихорадка
(ориг. Chills)
chills
  • Уменьшить характеристику: Интеллект 10-30 ед.
  • Уменьшить характеристику: Сила воли 10-30 ед.
  • Уменьшить характеристику: Ловкость 10-30 ед.
Федрис Тарен
Мокрый червь
(ориг. Dampworm)
dampworm
  • Уменьшить характеристику: Скорость 10-30 ед.
Нет
Разжижение мозга
(ориг. Witbane)
witbane
  • Уменьшить характеристику: Ловкость 10-40 ед.
Заражённая крыса
Расстройство желудка
(ориг. Collywobbles)
collywobbles
  • Уменьшить характеристику: Сила 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Скорость 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Выносливость 10 ед.
Заражённый шалк
Хрипунец
(ориг. Rattles)
rattles
  • Уменьшить характеристику: Сила воли 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Ловкость 10 ед.
Нет
Язва мозга
(ориг. Rust Chancre)
rust chancre
  • Уменьшить характеристику: Скорость 10 ед.
  • Уменьшить характеристику: Привлекательность 10 ед.
Нет

Моровые болезни Править

Название IDЭффектРазносчик
Пепельная скорбь
(ориг. Ash Woe Blight)
ash woe blight
  • Уменьшить характеристику: Интеллект 20-40 ед.
  • Уменьшить характеристику: Сила воли 20-40 ед.
Моровой шалк, пепельные монстры
Пепельная язва
(ориг. Ash-chancre)
ash-chancre
  • Уменьшить характеристику: Привлекательность 20-40 ед.
Моровой скальный наездник, воин квама, рабочий квама, моровой скриб, матка квама, поднявшийся спящий
Чёрное сердце
(ориг. Black-Heart Blight)
black-heart blight
  • Уменьшить характеристику: Сила 20-40 ед.
  • Уменьшить характеристику: Выносливость 20-40 ед.
Калека корпруса, поднявшийся спящий, моровая дикая крыса, моровая крыса, моровая никс-гончая, моровой алит
Чьязва
(ориг. Chanthrax Blight)
chanthrax blight
  • Уменьшить характеристику: Ловкость 20-40 ед.
  • Уменьшить характеристику: Скорость 20-40 ед.
Моровой воин квама, моровой кагути, поднявшийся спящий
Корпрус
(ориг. Corprus)
corprus
  • Корпрус 1п. на 1сек.
  • Уменьшить характеристику: Интеллект 1 ед.
  • Уменьшить характеристику: Сила воли 1 ед.
  • Уменьшить характеристику: Скорость 1 ед.
  • Уменьшить характеристику: Привлекательность 1 ед.
  • Увеличить характеристику: Сила 1 ед.
  • Увеличить характеристику: Выносливость 1 ед.
Заражение произойдёт по сюжету основного квеста.

Особые болезни Править

  • Вампиризм — дальнейшее развитие Гемофилии венценосных. Вампиром можно стать через 72 игровых часа после заражения. Чем меньше вампир пьёт кровь (у спящих людей), тем сильнее проявляется его вампиризм. В течение тех же 72 часов после заражения возможно излечение обычным методом, однако после того, как персонаж превращается в вампира, статуи и снадобья уже не помогут.
  • ЛикантропияBM — болезнь, позволяющая заболевшему (превращённому) становиться вервольфом. Ликантропия является дальнейшим развитием болезни Гнойный люпинус. Оборотень очень силён, может развивать огромную скорость и совершать невероятно высокие прыжки. Каждую ночь оборотню нужна плоть разумных существ для поддержания сил, но если у него не получится найти жертву, это не приводит к гибели.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.

Источник

  • Основная статья: Квесты (Oblivion)

Азани Чёрное Сердце (ориг. Azani Blackheart) — квест фракции Гильдия бойцов в игре The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Читайте также:  Как вылечить вирус гриппа в домашних условиях

С этого задания всё и началось. Это тогда убили Вителлуса. Мы подписали контракт с магом, Арготом. Нужно было забрать у Чёрного Сердца артефакт. Я отправился туда с двадцатью людьми. Вернулся с пятью. Вителлус не был одним из них. Он погиб, прикрывая наш отход
— Модрин Орейн о проваленном контракте

Описание Править

После дезертирства Маглира из рядов Гильдии бойцов, а также на фоне усиления позиций компании «Чёрный лес», Модрин Орейн начинает своё собственное расследование, направленное против конкурентов. Данмер решил начать с расследования обстоятельств выполнения проваленного Гильдией контракта по убийству наёмника и бандита Азани Чёрное Сердце. Тогда отряд Орейна потерял многих людей, включая Вителлиуса Донтона — старшего сына главы Гильдии Вилены Донтон. Однако, после блистательного выполнения компанией «Чёрный лес» этого контракта заказчик был убит, а артефакт, Паук Греха, пропал. Модрин Орейн подозревает соперников в сговоре и хочет это неофициально проверить.

Краткое прохождение Править

  1. Поговорить с Модрином Орейном о новом задании.
  2. Встретиться с ним в доме Орейна в Корроле после захода солнца.
  3. Отправиться в Лейавин и отыскать Модрина в местном отделении Гильдии.
  4. Посетить айлейдские руины Арпения и осмотреть их.
  5. Сопроводить Орейна к айлейдским развалинам Ататар, что севернее Арпении.
  6. Войти в руины и осмотреть их в поисках улик.
  7. Убить Азани Чёрное Сердце и забрать его кольцо в качестве доказательства.
  8. Поговорить с Модрином Орейном и получить свою награду.

Прохождение Править

Получение задания Править

После завершения предыдущего задания, в ходе которого герою пришлось выполнять работу уже известного Маглира, переметнувшегося к конкурентам Гильдии, компании «Чёрный лес», Модрин Орейн сможет произвести протагониста в ранг «Охранителя», после чего решит серьёзно заняться расследованием деятельности соперников. Во-первых, они буквально вытесняют Гильдию бойцов с рынка услуг в Сиродиле, во-вторых, они слишком хорошо выполняют свою работу, а в третьих — переманивает бойцов на свою сторону, как, например, того же Маглира. Модрин Орейн скажет герою следующее насчёт нового поручения: «У меня для тебя кое-что есть, но мы не будем обсуждать это здесь. Встретимся в моем доме после захода солнца. Тогда и поговорим».

Дом Модрина Орейна находится в бедном квартале в юго-западной части Коррола. Это длинное одноэтажное здание с двумя входами. После заката данмер будет ждать героя внутри, оставив дверь незапертой. Если снова спросить его о задании, то тёмный эльф скажет: «Задания. Это основа основ, правда? Компания „Чёрный лес“ уничтожает нас. Они воруют у нас контракты. Они воруют у нас людей. Мы должны ответить им ударом на удар, сделать ход против них… И сделать его сейчас».

Задав вопрос о компании «Чёрный лес», протагонист узнает от Орейна следующее: «Я интересовался ими. Слышал тревожные вести. Мы знаем, что они представляют опасность для нас. И мы знаем, что они хорошо делают то, за что берутся». Герой задастся вопросам о причинах такого успеха конкурентов, на что Орейн ответит ему: «Правильный вопрос. Я слышал разные версии, но определенно сказать не могу. Может, вместе с ними работает маг. Может, они просто хорошо тренированы. Я знаю только одно — они берутся за любые контракты, и они делают все возможное, чтобы выполнить их. И их не волнует, кто стоит у них на пути». О причинах бездействия Гильдии будет сказано: «Вилена стала совсем нерешительной после операции против Азани Чёрное Сердце. Она боится, что нас всех убьют. Но нас и теперь убивают, по одному».

Про задание с Азани данмер расскажет: «С этого задания все и началось. Это тогда убили Вителлуса. Мы подписали контракт с магом, Арготом. Нужно было забрать у Чёрного Сердца артефакт. Я отправился туда с двадцатью людьми. Вернулся с пятью. Вителлус не был одним из них. Он погиб, прикрывая наш отход». Далее Модрин поведает о причастности компании к тому делу: «Я повыяснял тут. Вроде бы, они выполнили тот контракт за нас. Я был там с двадцатью надежными людьми. Не верю, что эта банда выполнила ту работу. Есть еще кое-что. Аргот мертв, а артефакт пропал. Похоже, это было подстроено. Может они договорились с Чёрным Сердцем. Я не знаю. Но я выясню это». Дальнейшие действия будут обозначены данмером следующим образом: «Теперь нужно выяснить, что произошло на самом деле. Мы предадим это огласке. Я хочу показать людям, что есть компания „Чёрный лес“. Я не могу приказать тебе идти со мной. Это опасно, и Вилена ничего не должна знать об этом. Выбор за тобой».

Если герой откажется в первый раз, то Орейн зло скажет: «Тогда возвращайся ко мне, когда передумаешь». В случае повторного отказа он скажет: «Мне жаль слышать это. Рано или поздно контракты закончатся. Может, тогда ты передумаешь». Если же согласиться пойти на это дело, то данмер приободрится: «Мы отправимся в путь, как ты сможешь. Я хочу обследовать оплот Азани в Арпении. Встретимся в здании Гильдии Лейавина. Начнем наш поход оттуда».

Путешествие в Лейавин и Арпению Править

Отделение Гильдии бойцов в Лейавине — это большой трехэтажный особняк красно-оранжевого цвета, расположенный в центральной части города. Чтобы найти его, необходимо пройти по улице от Великой часовни Зенитара на запад, а затем повернуть на большую площадь. На её восточном краю и находится искомое место. Если спросить обитателей здания об Орейне, то герой получит следующий ответ: «Модрин? Последний раз его видели на втором этаже». При встрече тёмный эльф коротко скажет: «Мы должны осмотреть Арпению. Вперед. Я пойду за тобой».

Арпения расположена северо-восточнее Лейавина. Предстоит отправиться туда вместе с Модрином. Сами руины довольно пустынны, в них живут только крысы и грязевые крабы, а также имеется несколько ловушек. Поинтересовавшись об Азани перед началом исследования Арпении, герой сможет узнать следующее: «Это его крепость. То место, где компания „Чёрный лес“, предположительно, уничтожила его. Здесь что-то не так. Идём». После исследования руин никаких свидетельств битвы не обнаружится. Орейн сам обратится к герою, когда станет понятно, что Арпения пуста: «Ничего! Я знал это! Азани Чёрное Сердце здесь нет, ни живого, ни мертвого». Если снова спросить эльфа про Азани, то он даст следующий ответ: «Вот ублюдки! Не было никакой битвы. Азани, должно быть, заключил с компанией „Чёрный лес“ сделку. Я думаю, они заплатили ему. Они доставили оружие Арготу, забрали деньги и сказали Азани, где находится этот маг. Азани только оставалось прийти и забрать это оружие назад». О дальнейших действиях Орейн скажет: «Мы найдем Азани Чёрное Сердце и заберем оружие. Мы завершим этот контракт и расскажем всему Сиродилу, что здесь произошло. Азани любит айлейдские руины. На северо-восток отсюда есть Ататар. Готов побиться об заклад, что он перенёс свою базу туда. Я покажу дорогу».

Читайте также:  Как вылечить лошадь от кашля

Поход в Ататар Править

Модрин Орейн проведёт героя по Жёлтой дороге в Ататар, стоящий северо-восточнее на холме. Снаружи развалины никем не охраняются, но вот в его тёмных залах обустроили своё логово бандиты. Герою вместе с Орейном придётся пробиваться через них на пути к сердцу руин, Лории, где и обустроился живой и невредимый Азани Чёрное сердце, вооружённый тем самым артефактом, Пауком Греха, контракт на получение которого стоил Гильдии бойцов жизней её солдат. Редгард встретит незваных гостей криком: «Идиоты! Теперь вы умрёте!», после чего сразу же нападёт. Как только он будет повержен, Орейн скажет: «Мёртв, наконец-то. Хорошая работа. Где его кольцо? Оно нужно мне как доказательство того, что это не компания „Чёрный лес“ уничтожила его». После возвращения кольца Азани, снятого с его трупа, Модрин в свойственной ему манере даст распоряжение: «Оно у тебя. Хорошо. Теперь я смогу доказать, что это мы убили его, а не компания „Чёрный лес“. Хорошая работа. Теперь исчезни отсюда. Я собираюсь вернуться в Коррол. Дам знать, когда ты понадобишься». После успешной ликвидации Азани протагонист может быть повышен в ранге до «Охранителя».

Примечания Править

  • Меч Азани — «Паук Греха», зачарованый на понижение запаса сил и дополнительный урон огнём.
  • В Ататаре можно найти несколько клеток с камнями варла.
  • Также можно обыскать сундук Азани, в нём можно найти несколько полезных вещей.
  • В покои Азани ведут две двери. Одна напрямую, а другая — через полузатопленный коридор. Путь через вторую не даст большого преимущества в бою, но позволит обыскать библиотеку Азани, а также его шкатулку с драгоценностями.

Баги Править

  • В начале квеста, во время разговора с Модрином у него дома ночью, он всё равно попросит прийти к нему домой ночью, но в разговоре с ним сразу же появится соответствующая тема, так что это не вызовет каких-либо затруднений.
  • Иногда Модрин не хочет говорить о том, что битвы в Арпении не было, даже после исследования всего подземелья.
    • Решение: зайти в комнату с шипастой ловушкой на потолке и подождать.

Стадии квеста Править

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage FGD05Oreyn stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Азани Чёрное Сердце (ID: FGD05Oreyn)
ЭтапЗапись в дневнике
5 По моему повышению до следующего ранга в Гильдии, Орейн хотел бы поговорить о новых заданиях.
10 Модрин Орейн сказал мне, что у него нет «официальных» дел. Однако мне нужно встретиться с ним сегодня вечером, в его доме.
20 Мы встретились с Модрином Орейном в его доме, как он просил. Он рассказал об Азани Чёрное Сердце, о смерти Вителлуса Донтона и о роли компании «Чёрный лес». Он хотел бы, чтобы мы вместе с ним расследовали, что же произошло на самом деле.
30 Мне пришлось сказать Орейну, что я не могу помочь ему в расследовании роли компании «Чёрный лес» в деле с Азани Чёрное Сердце.
35 Мы с Орейном встретились в Гильдии бойцов в Лейавине. Отсюда мы отправимся в Арпению искать Азани Чёрное Сердце.
40 Мы обследовали руины Арпении. Здесь совершенно пусто. Нет ни тел, ни следов сражения. Орейн уверен, что вся эта история была выдумана компанией «Чёрный лес», возможно, они просто заплатили Азани Чёрное Сердце, чтобы тот переместил базу своих операций. Орейн предлагает обыскать соседние айлейдские руины. Ему известно об одних таких к северо-востоку отсюда.
50 Мы с Орейном обнаружили и уничтожили Азани Чёрное Сердце.
60 Орейн хочет, чтобы люди узнали, кто в действительности победил великого воина, а также осознали лживость баек, распространяемых компанией «Чёрный лес». Орейн взял у меня кольцо Азани Чёрное Сердце как доказательство наших свершений
100 Орейн получил от меня кольцо. Так он сможет доказать, что в действительности Азани Чёрное Сердце был побежден Гильдией бойцов.
Стадия, обозначенная зелёным, соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.
Примечания
  • Не все стадии квеста могут отображаться в журнале заданий. Какие из них появятся, а какие нет, зависит от способов прохождения квеста.
  • Стадии не всегда отображаются последовательно. Как правило, такое случается, если квест имеет несколько возможных концовок, а также в том случае, если некоторые из этапов квеста могут быть выполнены в произвольном порядке.
  • Если стадия отмечена зелёным, то есть как завершающая квест, то это означает, что квест исчезает из списка активных заданий в журнале, но новые записи, связанные с квестом, всё ещё могут отобразиться в журнале заданий.

Галерея Править

Источник

Морровинд как вылечить черное сердце

этом разделе содержится подробная информация о ролевой системе и ее составляющих; характеристиках, навыках, расах, созвездиях, классах и прочих ролевых моментах.

утешествуя по бескрайним просторам Морроувинда нельзя не встретить какого-нибудь монстра или просто злобное животное. Некоторые из них переносят опасные (и не очень) заболевания, которые передаются игроку после укуса, царапины или ранения. Все заражения делятся на две категории: обычные болезни и Мор. Обычные болезни переносятся только животными. Некоторые считают, что Мором можно заразиться не только от больного существа, но и попав в пепельную бурю. Слухи эти не подтверждены.

Обычные болезни и недуги не очень опасны. От них можно легко вылечиться в храмах и святилищах, зельями, и делать это необходимо, иначе люди перестают разговаривать. Целители разделяют их на три класса: легкие, серьезные и острые. Серьезные и острые самые опасные, но не смертельные. И все же вы должны их лечить, иначе они ослабят вас.

Название:Описание:

Атаксия

При заражении атаксией нарушается координация движений, становится тяжелее управлять организмом, удары слабеют. Особенно опасна эта болезнь для воинов. Разносчиками этой болезни считаются алиты.

Бурая гниль

Первым симптомом этого заболевания является появление неприятных бурых пятен на коже. Но кроме естественного отвращения со временем появляется опасная слабость.

Лихорадка

Лихорадка – одно из самых сильных и опасных заболеваний, сопровождающееся помутнением рассудка и бредом. Также следствием этой болезни является уменьшение ловкости, в некоторых случаях довольно сильное.

Болотная лихорадка

Одна из разновидностей обычной лихорадки. Единственным эффектом этого заболевания является слабость и усталость. Как ни странно, но при болезни болотной лихорадкой не появляется ни бред, ни помутнение рассудка. Эпицентром этого опасного заболевания являются болота. Разносят лихорадку грязекрабы.

Расстройство желудка

Довольно обычная болезнь, которой может подвергнуться даже самый сильный воин. Из-за постоянных болей в желудке появляется общая слабость, усталость и понижение скорости.

Мокрый червь

Эта болезнь была названа так из-за её единственного эффекта – снижения скорости. Действительно, при особо сильных видах этого заражения, больной передвигается очень медленно, “как червяк”.

Изнеможение

Сильная усталость после боя может перерасти в изнеможение. Такое состояние вызывает слабость. Изнеможение может придти после боя со скрибом или рабочим квама.

Иссушение

Разновидность изнеможения. При иссушении появляется слабость и усталость.

Зелёные споры

Сама по себе эта болезнь не приносит никакого ущерба. Единственным её эффектом является появление зелёных утолщений на коже. Естественно, выглядит это, мягко говоря, неприятно.

Адская подагра

Более сильный вид простой подагры. Характеризуется болью и опухолью ног. Из-за этого уменьшается скорость и ловкость больного. Переносчиками этого заболевания являются скальные наездники.

Каменная подагра

Этот особенно опасный вид подагры был назван так, потому что боль и опухоль буквально приковывают заразившегося к земле.

Хрипунец

Хрипунцом был назван странный сильный кашель, приводящий к понижению ловкости. Из-за невозможности сконцентрироваться во время болезни уменьшается сила воли. Эта болезнь не очень сильна, но опасна для магов.

Язва мозга

Несмотря на название, особого ущерба мозгу эта болезнь не приносит. Но вследствие появления язвы мозга ощущается некая заторможенность. Вид такого человека неприятен для окружающих.

Разжижение мозга

Более сильный вид язвы мозга. Он может вызывать довольно сильное понижение ловкости. Эффект этой болезни схож с каменной подагрой. Разносят это заболевание обычные крысы.

Змеевитое слабоумие

Эта болезнь вызывает сильное уменьшение работы мозга. Человек при этом заболевании как будто глупеет. Это вызывает отвращение у окружающих.

Ведьмина сушь

Эта болезнь практически уникальна. Единственный вред, который она наносит, – это паралич. Сушью нельзя заразиться от уже больного существа. Ею могут заражать лишь ведьмы.

Жёлтый клещ

Довольно опасная болезнь. После укуса жёлтого клеща в кровь попадает странное заражение. Больной становится слабее и медлительнее. Переносчиками жёлтых клещей являются кагути.

Кровавая чума

Самая опасная из всех известных болезней. Полное истощение, слабость, усталость – это лишь самые основные её черты. Некоторые считают, что её источник находится в подземельях Древнего Морнхолда.

Гниение костей

Название этого заболевания говорит само за себя. Кости начинают гнить и разрушаться. Это приводит к сильной боли, а длительная болезнь может закончиться летальным исходом.

Название:Описание:

Гемофилия венценосных

Вначале эта болезнь почти не ощущается. Единственное, что способно выдать её – это повышение регенерации. Но через трое суток она приводит к страшному эффекту. Заболевший становится вампиром. От гемофилии можно излечиться, но от вампиризма нет. Хотя ходят слухи, что один из Вечных Стражей смог найти излечение, это всего лишь слухи. Заболеть гемофилией можно только после укуса вампира.

Гнойный люпинус

Гнойный люпинус похож на гемофилию венценосных, хотя регенерация у больного им не повышается, а запас сил снижается. Похожи они тем, что на третьи сутки заболевший люпинусом превращается в ужасное существо – оборотня. Заразиться этой чудовищной болезнью можно после укуса вервольфа. Как и гемофилию, люпинус можно вылечить, но снять проклятие с оборотня нельзя.

Слабость от жажды крови

Этому виду заболеваний подвержены лишь ликантропы или, проще говоря, оборотни. Как гласят предания, голодный вервольф теряет силы и здоровье, пока не съест живое существо.

Название:Описание:

Пепельная скорбь

Опасная моровая болезнь, вызывающая сильное помутнение рассудка. Такое заболевание особо опасно для магов. Переносится оно шалками.

Пепельная язва

Как и зелёные споры, эта болезнь не наносит вреда, но проявляется в ужасных видоизменениях кожи. Неприязнь к больным пепельной язвой настолько велика, что некоторых даже прогоняют из города. Заразиться ею можно от скриба или матки квама.

Чёрное сердце

Эта сильная болезнь полностью истощает организм заразившегося ею. Дикая слабость и усталость – основные последствия этого заболевания. Переносчики этой опасной болезни – никс-гончие, крысы и алиты.

Чьязва

Схожая по эффектам с адской подагрой, чьязва гораздо сильнее и опаснее. Из-за острых болей значительно понижается скорость и ловкость больного.

Корпрус

Самая опасная разновидность мора. Эта болезнь считается неизлечимой. Некоторые склонны считать корпрус проклятием (или благословением) Дагот Ура и называть его Божественной Болезнью.

© 2000-2013 ElderScrolls.Net. Частичная перепечатка материалов сайта возможна только с указанием ссылки на источник.
Торговые марки The Elder Scrolls, Skyrim, Dragonborn, Hearthfire, Dawnguard, Oblivion, Shivering Isles, Knights of the Nine, Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Arena принадлежат ZeniMax Media Inc.

Источник