State of decay как вылечить алана

Инвентарь

дубинка, винтовка «700 Охотник»

А́лан Гу́ндерсон (англ. Alan Gunderson) — один из первых выживших, встречающихся в игре State of Decay. Он находится в церкви Вознесения, вместе с Лили Риттер, Сэм Хоффман и пастором Уильямом, являясь лидером этой группы. В дополнении Breakdown Алан — герой, известный как «Убийца», а его разблокировка возможна уже на 1-м уровне сложности.

Навыки Править

  • Выносливость — 1
  • Интеллект — 1
  • Борьба — 1
  • Стрельба — 7
  • Специализация: Винтовки

Особенности (Breakdown) Править

  • Диктатор
  • Любитель стрелять в тире
  • Служил в полиции

Личность Править

До катастрофы Алан был лесником, работавшим в Департаменте рыбного и лесного хозяйства Трамбулла. Свою деятельность он, не колеблясь, выставлял напоказ, пытаясь укрепить свою власть и, возможно, продвинуться по карьерной лестнице.

В своё время Алан любил пострелять в тире, да и из-за особенности работы ему частенько приходилось браться за ружьё, в результате чего получилось, что в момент начала катастрофы он является великолепным стрелком.

Алан — человек, обладающий тупым, холодным практицизмом, не терпящий никаких пререканий с ним и судящий о людях по степени их полезности для выживания всей группы. Из-за сложного характера Алан не пользуется популярностью в группе, и многие выжившие постоянно с ним конфликтуют. Например, в разговоре с Сэм, он заявляет, что его не волнует исчезновение Джейкоба, но вот пропажу Томаса считает досадной, поскольку тот был довольно хорошим стрелком, на что Сэм отвечает: «Ты бессердечный ублюдок, ты знаешь это?». Также не скрывает своего мнения о выживших, не приносящих, по его мнению, пользу, например оскорбляя Лили Риттер, подразумевая, что она «нахлебник», из-за которого другим приходится рисковать своими жизнями. Алан настаивает на избавлении от заражённых членах группы, когда становится ясно, что им уже не помочь. Об этом свидетельствует то, как он хладнокровно убивает заражённого пастора Уильяма и не проявляет никаких угрызений совести. Узнав, что он также заражён, он покидает группу и совершает самоубийство (или просит персонажа игрока себя убить)

У игрока есть выбор: либо застрелить Алана в миссии «Выстрел из милосердия», либо Алан оставит записку, в которой говорится, что он отправился в «Дорожную закусочную». Игрок может найти его и поговорить с ним, где Алан скажет, что он всё равно умрёт, поэтому просит, чтобы его оставили в покое. Игрок, покидая область, слышит выстрел из закусочной, подразумевающий, что Алан предупредил своё скорое обращение в зомби.

Событие «Чёрная лихорадка» с участием Алана может произойти только в том случае, если Алан пристрелит пастора Уильяма. В противном случае пастор превращается в зомби и убивает 3 человек, прежде чем его убьют, и Алан потенциально может пережить оставшуюся часть игры.

Breakdown Править

В Breakdown так же является отличным стрелком — с полностью улучшенной стрельбой и максимальным навыком стрельбы из винтовок, и так же обладает ужасным характером, вызывающим разногласия в группе. К тому же у него нет никаких навыков для ближнего боя. Является довольно полезным членом группы, который хоть и часто со всеми ругается и не владеет какими-либо другими навыками, кроме стрелковых, тем не менее, в моменты, когда нужны отстрелить с безопасного расстояния несколько зомби, он может показать себя с лучшей стороны.

Открытие в Breakdown Править

  • Персонаж становится доступен для открытия с 1-го уровня сложности
  • Алана Гундерсона можно разблокировать, выполнив задание «Выстрел из милосердия».
  • Является самым трудноразблокируемым персонажем в игре.
  • Вооружён винтовкой Mk 15. 50-го калибра и ножом кукри.

Разное Править

  • Можно найти письмо, адресованное Алану. Он просил ружьё .50 калибра для охоты, и ему отказали.
  • Его озвучил Брант Фицджеральд.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.

Источник

Чёрная лихора́дка (англ. Black Fever) — продвинутое заболевание неизвестного происхождения в State of Decay, в большинстве случаев приводящее к летальному исходу и реанимирующее погибших от него людей.

Описание Править

Все выжившие могут заразиться этим опасным заболеванием. По сюжету персонаж игрока впервые видит эффекты от чёрной лихорадки во время миссии «Дом вдали от дома». В резиденции Савини неигровой персонаж вываливается на улицу через входную дверь, умирает и в течение нескольких секунд восстаёт из мертвых в виде зомби.

В кампании Lifeline показано, что чёрная лихорадка была одной из исследовательских тем доктора Томаса Хорна, финансируемого Фондом будущего человечества. «Снежный человек» (англ. Sasquatch) позже открывает, что ученые, связанные с ЦРУ, не считают, что чёрная лихорадка вызвана вирусом, но каким-то другим типом патогена. «Снежный человек» предполагает, что это может быть паразит, который обитает в мозгу носителя и контролирует его.

Lifeline также открывает то, что вспышка не изолирована в долине Трамбулл или Данфорте, а на самом деле глобальна, то есть является пандемией. США, Канада, Австралия, Африка, Япония, Китай, Россия, Испания, Новая Зеландия и Мексика являются одними из некоторых стран, переживающих вспышки.

Эффекты Править

Чёрная лихорадка, как и все другие болезни, может быть излечена только в том случае, если на базе игрока есть медицинская зона и медикаменты (шансы увеличиваются за счет наличия лазарета и выжившего-медика)

Если зараженные персонажи группы выживших не будут излечены, игрок может получить миссию «Выстрел Милосердия», чтобы предотвратить их превращение и нанесение вреда другим Выжившим. Чёрная лихорадка будет влиять только на персонажей после того, как миссия «Дом вдали от дома» будет завершена в основной игре, но может повлиять на всех персонажей в любое время в Breakdown и Lifeline. Условия заражения чёрной лихорадкой варьируются, но обычно, если персонаж несколько раз попадает в предсмертное, попадает под воздействие газа гниляка или, если просто тяжело ранен, у них есть шанс заразиться болезнью. Персонажи обычно начинают болеть и будут оставаться больными в течение некоторого времени, даже при лечении, до того, как их статус болезни укажет на наличие чёрной лихорадки. В отличие от других заболеваний, чёрная лихорадка чрезвычайно тяжела в вопросе ухода (терапии) и еще более тяжела в излечении, и в большинстве случаев и она необратимо смертельна для заболевшего ею. Если они не будут убиты из милосердия, зараженный выживший превратится в зомби в какой-то момент после инфицирования лихорадкой; даже если игрок находится вдали от своей базы или не играет в игру, инфицированный выживший по-прежнему может превратиться в зомби и атаковать, убивать или заражать других выживших.

Из личных наблюдений во время игры можно отметить, что болезнетворный микроорганизм обладает низкой патогенностью (способностью вызывать болезнь с ее симптомами, данный вывод можно сделать на основании того, что даже после множества укусов и царапин, нанесенных обычных зомби, выжившие все равно не заболевают ею), однако при этом имеет высокий шанс привести к летальному исходу. Заражение происходит контактным путем (через укусы зомби), либо же при употреблении зараженной воды (выясняется в ходе миссии сержанта Эрика Тана «Одинокий солдат»). Возможно, выжившие избирательно имеют повышенную иммунную сопротивляемость, обусловленную генетически, хотя скорее всего они являются «бессимптомными носителями», то есть после укусов и вдыхания газа Гниляка патоген, по сути, попадает в их организм, однако, не может полноценно там развиться. Данную теорию можно подкрепить исходя из того, что даже перед смертью зараженных выживших от обычных заболеваний, игрок получает задание «Выстрел милосердия», невыполнение которого приведет к гибели персонажа от болезни, дальнейшему превращению его в зомби и нападению на других выживших на базе. Однако, все это лишь предположения. В любом случае, невозможно сказать наверняка, чем вызвана чёрная лихорадка — вирусом, паразитом или бактерией.

Читайте также:  Как вылечить почки ребенку дома

Разное Править

  • Существует настоящая болезнь под названием «Чёрная лихорадка», однако с внутриигровым вирусом у них мало общего.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA
, если не указано иное.

Источник

Достижения которые можно получить.

Ученый муж
Проведите все исследования (уровень Breakdown 1 или выше).

Самопожертвование
Погибните в зените славы (уровень Breakdown 1 или выше).

Громила. Убейте 100 зомби ударным оружием. (1+)
Легко.

Следователь. Убейте 50 зомби из пистолета. (1+)
Легко. Дабы не тратить много патронов – стреляйте им в головы.

Верующий. Заработайте 500 очков популярности. (1+)
Легко. Обратите внимание что нужно заработать очки популярности, а не влияния. Счёт можно увидеть в разделе “СОСТОЯНИЕ”. Помогайте выжившим…

Отец. Улучшите все обслуживающие помещения до максимального уровня. (1+)
Легко. Придётся потратить много ресурсов. Стройте сооружения и улучшайте их, некоторые сооружения можно будет улучшить при наличия Библиотеки / Мастерской.
1. Радиостанция, 2. Стоянка (парковка), 3. Медицинская палатка (до 3ур. Медицинская лаборатория), 4. Спальня (до 2ур. Общежитие), 5. Сторожевая башня (до 2ур. Платформа для стрельбы), 6. Мастерская (до 3ур. Механический цех), 7. Мастерская (до 3ур. Цех военного снаряжения), 8. Кухня, 9. Столовая, 10. Сад (до 2ур. Теплица), 11. Библиотека, 12. Склад (до 3ур. Холодильник), 13. Тренировочная зона (до 2ур. Школа дзюдо).

Торговец. Убейте 100 зомби автомобильной дверцей. (1+)
Легко. Залезаете в машину, жмёте ЛКМ и убивайте зомби дверцей.

Эрудит. Завершите все исследования. (1+)
Легко. Постройте Библиотеку и исследуйте всё что есть, потребуется построить некоторые сооружения, чтобы изучить для них исследования.

Трагедия. Отдайте себя на растерзание зомби. (1+)
Легко. Можно в самом начале игры прыгнуть в объятия зомбаков или по ходу игры отдать зомбакам ненужного персонажа.

Киллер. Прикончите умирающего соратника. (1+)
Сложновато, когда не знаешь как этого добиться. Напишу как я добился этого эффекта.

1. Разблокировал почти всех персонажей и выполнял это достижения на 5 уровне.
2. Не строил Медпункт и еда и медикаменты были на минимуме или 0.
3. Просил Лили найти выживших и по дороге на базу всячески их калечил(бросал гранаты-давил машиной). По два персонажа за раз приводил на базу с травмами, один персонаж всегда был другом, а другой не дотягивал. На базе всегда кто-то болел, кто-то выздоравливал, кто-то был ранен. Через 14 часов оффлайна я зашёл в игру, минут 5 походил, отошёл от базы(хотел помочь другим выжившим) и пришло задания “Убийство из милосердия”. Нужно было убить Карла Парсонса, он не дотягивал до друга и у него было смертельное ранение. Пошли вдвоём в укромное место(гараж) и застрелил его.
Некоторые писали что при наличие Медпункта и хватке медикаментов у них появлялись персонажи болевшие Чёрной лихорадкой, которых нужно было убить.
Если у Вас все или больные/травмированные персонажи в статусе “друзья”, то попробуйте взять кого-нибудь с собой и покалечить его, если ничего не выйдет, то либо начинайте игру заново либо надейтесь на чудо.

Жертва. Пожертвуйте своей жизнью в зените славы. (1+)
Легко. Берёте гранату, выставляете на панель быстрого доступа, прыгаете в толпу зомби и даёте им себя поставить на кортаны, как увидите табличку “жать пробел чтобы встать” не жмёте пробел, а жмёте кнопку “F”(по умолчанию) до тех пор пока персонаж не выкинет гранату, как только это случится персонаж и зомбаки падут.

Бригадир. Играйте в течении 10 часов.
Легко.

Любит шутить. Приготовьте 12 лёгких закусок. (1+)
Легко. У Вас должна быть Кухня, готовьте закуски.

Источник

Итак, как же выжить в тихом и почти безлюдном уголке планеты, где даже за случайный пук тебя либо разорвут на куски, либо превратят в мертвеца? Запуская на данный момент в первый раз игру вы столкнетесь с двумя Уатафаками (wtf). Почему нету русского языка, и какие клавиши тыкать?

Насчёт первого – могу посоветовать вам скачать перевод, он уже есть на просторах интернета.

Насчёт второго, если кто ещё не нашёл информацию, вот она:

ТЭГИ: State of Decay, Клавиатура – Джойстик, Управление, Кнопки.

ЛКМ – Атака/Стрельба

ПКМ – Прицеливание

ПКМ и нажатие пробела – Стряхнуть с себя зомби

СКМ(колесо мыши, средняя кнопка мыши) – Смена оружия, зум карты

ESC – Меню

TAB – Инвентарь

W – Вперед

A – Влево

S – Назад

D – Вправо

E – Использовать

SHIFT E, пока крадёшься и подходишь к зеду сзади – моментальное убийство.

SHIFT E стоя над упавшим противником – Добивание

SHIFT+SPACE – УДАР ДВУМЯ НОГАМИ В ПРЫЖКЕ

F – Использовать предмет/бросить

M – Карта

R – Перезарядка

T – Фонарь/фары

Left SHIFT – Спринт

Left CTRL – Пригнуться

Left CTRL во время бега – Перекат

SPACE – Прыжок

Q – (только в машине) сигнал

Left Alt – Радио (рация)

Теперь, некоторые щекотливые моменты….

У вас может возникнуть ощущение парадокса, мол находясь в доме мышь очень медленно себя ведет, а при прицеливании летает так, что невозможно нормально прицелиться. Я уже писал об этом в форуме, но дабы вам не искать сейчас этот пост, повторюсь: в данной игре у мыши НЕТ ЧУВСТВИТЕЛЬНОСТИ, камера и прицел всегда крутятся С ОДИНАКОВОЙ СКОРОСТЬЮ, поэтому настраивая в Игре Чувствительность, вы попросту настраиваете СКОРОСТЬ ВРАЩЕНИЯ КАМЕРЫ. А Скорость одна и та же ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от того, плавно ли вы ведёте мышь, или резко. Поэтому для вашего удобства, конечно же лучше всегда вести мышь плавно, даже если на вас бежит Одичавший или Джаггернаут.

Форс-мажорные обстоятельства! Иногда возникают такие ситуации, что вы понимаете: “Живым я отсюда не выберусь!” Зачастую это случается, когда на вас нападает Орда, и параллельно с ней ещё подскакивают левые зомбаки, или же на вас нападают два Одичавших. На первых порах игры это довольно сложно, так как ваше Кардио не прокачано, вы быстро издыхаете, и тогда вас начинают рвать на части, и в конце концов разрывают. Чтобы этого избежать, и не потерять игрока (которого вы долго и упорно прокачивали, оттачивали ему мастерство), можно нажать ESC и выйти в Главное меню. Потом нажать “Продолжить игру” и ВУАЛЯ! Вы находитесь на своей базе, немножко потрепавшийся, правда, но ЖИВОЙ!

Заболел/Устал. Заглянув в свой “Органайзер”, вы можете заметить, что некоторые ваши соратники залиты Красным (Заболел) или Синим (Устал) цветом. Таких людей вы не сможете взять с собой в компанию на вылазку, пока они не поправятся. Что же означают данные статусы? Смотрите, обычно в стандартных играх за величину Здоровья (или Усталости) отвечают два показателя: текущее состояние и допустимый максимум. Обычно, используя различного рода аптечки, мы пытаемся поднять наше текущее состояния до максимума, и тогда мы говорим, что персонаж здоров. В ДАННОЙ ЖЕ ИГРЕ за эти величины у нас отвечают ТРИ показателя. Для здоровья это: 

Читайте также:  Как быстро вылечить першение в горле в домашних условиях

Собственно Здоровье (Health) – грубо говоря, это та самая красная полосочка, которую нежелательно доводить до нуля.

Жизненная сила (Vitality) – это, грубо говоря, тот самый максимум, до которого вы можете себя вылечить (поднять свою красную полосочку)

Потенциал Жизненной Силы (MAX VITALITY) – это та рамка, до которой вы можете довести свою Жизненную силу. Если Ваша Жизненная Сила находится ниже уровня Потенциала, то ваш персонаж “болеет”. Обычно Жизненная Сила снижается в том случае, если вы довели своё здоровье до нуля. Тогда ваш персонаж падает в бессилии на колени, а враги продолжают его бить, отнимая у него уже не Здоровье, а Жизненную Силу. Если Жизненная сила доходит до нуля, вашего персонажа съедают, разрывают на части, ну в общем делают ему FATALITY!))) Если же вы успели прийти в себя во время избиения, вы восполняете себе здоровье, но только до той черты, которой соответствует ваша текущая Жизненная Сила. И дальше вам нужно отправляться на базу, чтобы там восстановиться. Жизненную силу можно поднять до потенциала по рации с помощью команды “Медицинская выписка”. Насколько я понял, эта команда появляется у вас в списке, когда вы помогаете Доку Хансону. Возможно, существуют препараты, которые “лечат” вашу Жизненную силу, если найду, обязательно дам знать.

То же самое касается и усталости: три показателя – Усталость, Выносливость, Потенциал Выносливости. Только Ваша Выносливость падает во время игры за персонажа. В таком случае вы можете увидеть на своём индикаторе, что ваша Усталость не может восстановиться до самого предела. Значит ваш персонаж “Устал”. Усталость тоже лечится на базе, но можно поступить и альтернативно. Можно попросить по рации Пастыря, чтобы он прочитал вам молитву онлайн, и тогда ваша Выносливость вновь достигнет потенциала. Очень причудливо, и удобно. Также есть некоторые препараты, повышающие вашу Выносливость. А ещё Выносливость отлично прокачивается навыком Кардио (CARDIO).

Очень болен (SICK). Бывают случаи, когда один из ваших членов имеет статус SICK. Это довольно хреновая штука. И для её излечения нужно развить свой мед.центр до 3 уровня.

Пропал без вести (Missing). В таком случае вам нужно лезть на различные точки обзора (вышки) и высматривать те места, где примерно мог пропасть ваш компаньон. Как только вы находите нужную точку, у вас появляется миссия “Пропавший выживший”. И вам остаётся просто приехать на место и забрать его.

Никто не хочет наниматься в команду. Сложность заключается также и в том, что вы не всегда сможете брать с собой на вылазку членов вашего лагеря (базы). Это объясняется несколькими причинами. 1. Как я уже писал, вы не сможете взять в команду больных и усталых, ждите, когда восстановятся. 2. В команду можно брать только тех, кто считается вашим “другом”. Это можно проверить в “органайзере” во вкладке “члены базы”. Если персонаж вам друг, вы увидите надпись “FRIEND”. 3. Бывает так, что некоторые “Здоровые друзья” куда-то уходят, тогда в той же самой вкладке вы увидите надпись “AWAY FROM HOME” или “ON A MISSION”.

Скаута убили (проблема была актуальна в первые дни после выхода игры, сейчас многие уже знают, как её решить). Иногда случается так, что когда вы обшариваете очередное здание в поисках ресурсов, вы находите более одного ресурса. Вы можете нацепить на себя только один ресурс. А что же с остальными? На этот случай можно вызвать по рации скаута. Скаут – это любой член вашей базы, который вызвался добровольцем помочь вам перетянуть ресурсы на базу. Вы можете подождать его в пункте назначения или же забить и выполнять другие свои дела, а скаут будет сам шариться в доме. Тут стоит вопрос выгоды, что именно вам важно в данный момент. Будете выполнять вместе – заработаете репутацию, отдельно – просто пополните запас базы. О деятельности скаутов вы всегда сможете узнать по разговорам из рации. Если скаут запрашивает помощь (на карте появляется значок “Скаут в беде”), советую немедленно ему помочь, иначе может погибнуть.

Стройте спальни. Со временем к вам примкнёт немало персонажей. Но если на вашей баз будет недостаточно спальных мест, часть людей уйдёт.

Не могу перебазироваться. Базу можно сменить после квеста Якоба Риттера, когда он в церкви спорит с Лили, мол, надо переехать. Вы отправляетесь с ним в дорогу искать пригожие места. Некоторые места вы можете найти сами. Такая территория называется POTENTIONAL HOME SITE. Чтобы переехать на новую базу, потребуется определенное количество стройматериалов. Это количество вы можете узнать находясь на “Потенциальной” зоне или наведя курсор на данную территорию в режиме карты (например Requires Materials: 50 – нужно 50 стройматериала). Команда по перелокации находится у вас в рации.

Глюк с перезарядкой оружия. Иногда бывает так, что вы нажали кнопку R, а персонаж не перезарядился. Насколько я понимаю, тут срабатывает принцип зачехления. Это значит, что когда вы прекращаете махать топором или стрелять из пистолета, персонаж прячет данное оружие обратно в карман, за пазуху или ещё куда-то. Так вот, если процесс перезарядки ещё не закончился, а персонаж убрал оружие (в данном случае имеется ввиду именно стрелковое оружие), то перезарядка не засчитывается. Решение проблемы такое: перезаряжайтесь в режиме прицеливания, так как пока персонаж целится, он не прячет оружие. И опять же, если вы начали перезаряжаться в режиме прицеливания, но к вам подбегает зед, и его нужно срочно отбить, либо вы его не отбиваете и он вас кусает, перезарядка опять же не засчитывается (очевидно и вполне логично).

Зомбаки – скала для машины! Нет, я конечно, не имею ввиду то, что если вы врежетесь на машине в зеда, машина резко остановится, – нет, зеда вы собьёте. Но сам удар об него засчитается вам так же, как и удар о скалу, и после нескольких ударов, машина начинает дымить! Также машины имеют ГТА-шное свойство взрываться, когда они на грани критичной поломки. Плюс ко всему, звук машины привлекает зомбей, и если вы остановились у какого-нибудь магазинчика помародёрить и услышали снаружи взрыв, это значит, что любопытные зомби сбежались на гул вашей машины, и пока она не остыла, решили помолотить по ней кулаками.

Дверные войны. Не знаю, как вы, а я очень люблю мочить зомбей дверью. Стучится ко мне в дом зомбарь, сломать норовит, скотина. Я спокойненько подхожу по ту сторону двери и толкаю дверь плечом!)) Зед отлетает назад (есть шанс, что он умрёт при падении или от удара дверью). Также, если вы едете в машине, и к вам на дверь водителя прицепился зед, можно несколько раз потыкать ЛКМ и зед отвалится. НО! Если Зед прикрепился к вам с правой стороны – ТОРМОЗИТЕ и ВЫЛАЗЬТЕ из машины, иначе он оторвёт к чертям дверь и сам выкинет вас из машины.)))

Читайте также:  Кто как вылечил межпозвоночную грыжу народными средствами

Магическая кнопка B. Вы можете столкнуться с таким моментом, который может ввести вас в заблуждение. Как вам известно, игрушка в первую очередь заточена под Xbox, и, соответственно, настройки показывают нам, какая кнопка на джойстике какой функции соответствует. И вот игра нам сообщает “Жмите B, чтобы сохранить настройки”, или же открываем блокнот, а там пояснение “B – назад”. В данном случае здесь речь идёт о ПКМ. Но вот перед нами ситуация: на вас нападает Одичавший (Feral) и валит вас на землю, а система говорит нам “Жмите B, чтобы выпутаться!” Вы жмёте-жмёте ПКМ, а он с вас не слазит. Вот тут – интересный аспект. Запомните: Если вы в блокноте или меню, то за B отвечает кнопка ПКМ, а если вы в игре, крадётесь или сбрасываете с себя зомби, тут уже за B отвечает LEFT CTRL. Также, при использовании спец-приёмов, если там упоминается клавиша B, жмите LEFT CTRL.

Из форума: Громоздкое оружие (Heavy Weapon) использовать выгоднее всего. Не знаю-не знаю, ребята… Лично я прокачал Маркоса (Главного героя) по максимуму в ближнем бою и выбрал специализацию по Рубящему оружию (Edged Weapon), и знаете, не жалею.  Эта специализация дала мне на ВЫБОР два приёма.  Я выбрал “Удар с размаха”, и теперь с помощью SHIFT+ЛКМ я могу с первого удара отрубить ноги (руки или всё сразу) рядовому зеду (Зедами называют зомбаков). Фишка заключается в том, что без конечностей зед не может ничего тебе с делать и будет просто лежать на Земле и корячиться. Если его не успеешь добить, он умрёт сам. Минус в том, что если вы его не добьёте, его смерть не засчитывается вам как плюс к вашему навыку.

Как качать КАРДИО. Кардио качается путём изнурительных тренировок. Очень выгодно тренироваться у себя на базе, где вы как-то защищены от нападения. Вы просто бегаете по территории до издыхания, потом, когда усталость восполняется, бежите снова. Не обращайте внимания на то, что у вас снижается выносливость (пока она не снизится ниже половины). Есть небольшая хитрость, я наткнулся на неё случайно. Смотрите, я добегался до того, что моя Выносливость составляла 20% от потенциала. Я набрал в рюкзак закусок (Snack), вышел во двор, куснул одну порцию и рванул вокруг дома! )) В чём же заключается фишка? А в том, что даже если Выносливость низкая и составляет 20% от максимума, сам процесс восстановления Усталости ориентирован на восполнение по ПОТЕНЦИАЛУ. Грубо говоря, я бегу, пока Усталость восполняется! И пусть моя выносливость составляла около 30 из 140 очков, закуска стремилась восполнить именно 140 очков. Такая вот интересная фишка.))

Теперь немножко о навыках: в игре существуют 4 основных навыка, которые есть у каждого персонажа. И неосновные, которые присваиваются не ко всем персонажам. Все навыки качаются по как в Elder Scrolls – что используешь, то и качается. Рассмотрим поближе эти навыки.

Кардио Как я писал выше, качается путём многократных понижений уровня усталости, а в конце концов даёт нам прибавку к Потенциалу Выносливости.

Наблюдательность (Wit) Качается путём периодических обзоров с вышек и поисками вещей в заброшенных зданиях. Увеличивает скорость поиска.

Ближний бой (Fighting) Качается благодаря убийствам зедов от ваших рук и холодного оружия. ВНИМАНИЕ! Повышает Потенциал Жизненной силы!

Прокачка ближнего боя позволяет в дальнейшем выбрать вам специализацию на Тупом, Рубящем или Громоздком оружии. Качая Рубящее вы повышаете шанс обезглавить. Качая ТупоеШанс опустить врага на колени, чтобы потом добить. ГромоздкоеШанс Могучего удара (Этот удар немного отталкивает врага и обращает его в нокдаун)..  

Качая специализацию на Тупом оружии, вы можете выбрать себе один из двух приёмов: Апперкот или Удар наотмашь

Качая Рубящее, можно выбрать Секущий удар по ногам или Обезглавливание.

Качая Громоздкое, можно выбрать Сметающий удар или Размах по площади.

Все приёмы делаются комбинацией SHIFT+ЛКМ

Стрельба (Shooting) Качается благодаря убийствам зедов от ваших стволов. Уменьшает отдачу О_о

Существует 5 специализаций по Огнестрельному оружию.

Пистолеты – повышают скорость стрельбы

Револьверы – повышают убойную силу

Дробовики – увеличивают зону поражения

Винтовки – увеличивают дальность стрельбы

Штурмовые винтовки (автоматы) – улучшают контроль ведения огня.

Теперь неосновные они бывают ЛИЧНОСТНЫЕ (качаются и применяются, когда вы играете за персонажа и находитесь вне базы) и ОБЩЕСТВЕННЫЕ (влияют на то, как персонажи участвуют в развитии базы)

ЛИЧНОСТНЫЕ

Рефлексы (Reflexes) Качаются так же, как и ближний бой. Повышают скорость восстановления от усталости.

Рефлексы предоставляют вам на выбор один из двух приёмов: ПОДНОЖКА или УДАР С РАЗВОРОТА. Оба приёма действуют с помощью нажатия клавиши Е (обратите внимание, я всегда указываю английскую раскладку клавиатуры в целях сохранения эстетичности! Раз уж пишу не ШИФТ, а SHIFT, то и буквы на латинице). ПОДНОЖКА валит врага наземь, а УДАР С РАЗВОРОТА немножко отбрасывает врага.

Силовая мощь (Powerhouse) Качается, как и ближний бой. Повышает урон от Критического удара.

Лидерство (Leadership) Лично я наблюдал, что оно качается, когда помогаешь другим членам лагеря. Повышает количество участников вашего пати.

ОБЩЕСТВЕННЫЕ

Химия (Chemisrty) 

Консультирование (Counseling)

Агрономия (Horticulture)

Кулинария (Cooking)

Строительство (Construction)

Литература (Literature)

Медицина (Medicine)

Исследование (Research)

Есть ещё “Гаговые” навыки. Их прокачка не зависит от вас. Так, например, у алкоголиков есть навык “Бухло” (DRINK), оно качается рандомно, и когда персонаж не под вашим контролем.

Все ЛИЧНОСТНЫЕ, ОБЩЕСТВЕННЫЕ и ГАГОВЫЕ навыки являются НЕОСНОВНЫМИ. А НЕОСНОВНЫЕ навыки по своей сути являются “природными”, т.е. вы не сможете выбрать их в качестве Специализации или Техники. Грубо говоря, персонаж должен быть рождён с этими навыками. Обычно у персонажей есть по одному-два Неосновных навыка.

Как убить Специальных Зомби.

Крикун. Один из первых, кто встречается нам вначале игры. Особой опасности для нашего здоровья не представляет. Но он издает пронзительный визг, который на мгновение может вас обездвижить (анимация с закрыванием ушей), а с другой стороны на крик могут сбежаться другие зомби. Убивается обычными способами.

Военный. Это обычный зомби, облаченный в броню. Убивается в рукопашном бою.

Ядовитый зомби. Взрывается рядом с вами, отравляя вас. Если вы проехали мимо него на машине, и он жахнул, то салон вашей машины наполняется парами его яда, немедленно покиньте транспорт. Лучше убить из стрелкового оружия.

Одичавший (свирепый). Один из тяжелых врагов. Делает резкий рывок в вашу сторону, и если поймает вас, то завалит на землю и начнёт грызть. Придется поусердствовать в нажимании ctrl, чтобы сбросить его. Чтобы избежать такого, рваните в сторону, когда он начнёт прыгать. И когда он промахнулся, нападайте!

Берсерк. На мой взгляд это самый сложный враг, так как до сих пор не могу понять, как его валить. А когда удается его убить, не успеваю понять, от чего он умер. В силу того, что он здоровенный и жирный (и очень агрессивный), могу предположить, что удары по животу ничего ему не сделают. Скорее всего нужно стрелять ему в голову (неоднократно).

Источник